Lihatlah di sekelilingmu. Kecuali Anda berada jauh di jantung bangunan tanpa jendela (atau hidup di masa pasca-apokaliptik), ada peluang yang cukup bagus bahwa dari tempat Anda duduk Anda dapat melihat setidaknya satu contoh dedaunan. Rumput, pohon, semak-semak, daun-daun yang menyimpang di jalan, bunga-bunga pot— suka atau tidak, kehidupan tanaman hadir di hampir setiap lingkungan luar di planet ini.
Tapi berapa banyak CG yang Anda lihat yang mengabaikan dedaunan atau memperlakukannya sebagai renungan?
Karena beberapa kesalahpahaman umum tentang mesin efek cat Maya (dan fakta bahwa simulasi akurat, CG yang dapat dipercaya dapat menjadi pengejaran yang relatif rumit), banyak pemula yang menghindarinya sepenuhnya atau menggunakan workarounds kuno / permainan-industri (seperti gambar guntingan) di pesawat 2D).
Jika Anda tertarik pada penciptaan lingkungan digital dan ingin meningkatkan pekerjaan Anda ke tingkat profesional, pada titik tertentu Anda akan perlu mendapatkan pegangan pada beberapa praktik terbaik saat ini untuk membuat tanaman, pohon, dan tutupan lahan di paket 3D Anda—in dalam hal ini, Maya.
Untungnya, kami berada di titik di mana ada banyak solusi daun dedaunan yang sangat baik dan ramah seniman yang tersedia bagi kami, dan percaya atau tidak alat-alat efek cat Maya ada di sana dengan yang terbaik dari mereka.
Di sisa artikel ini, kami akan fokus pada beberapa opsi yang pengguna Maya miliki untuk tanaman, pohon, dan jenis dedaunan lainnya, dan menyajikan tutorial singkat tentang penggunaan Maya's Paint effects engine dengan Mental Ray.
Opsi Perangkat Lunak
Pertama mari kita lihat beberapa opsi perangkat lunak / plugin Maya yang kompatibel untuk tanaman dan dedaunan.
Bergantung pada anggaran Anda, ada kemungkinan bahwa banyak perangkat lunak pembangkit listrik dan ekosistem bagian atas tidak akan terjangkau kecuali Anda bekerja di studio yang bersedia mendapatkan lisensi. Solusi-solusi ini mungkin tidak akan menjadi jawaban bagi sebagian besar dari kita ‚Äú seniman Joe rata-rata,‚ Äù tapi itu baik untuk setidaknya tahu apa yang tersedia, dan mungkin bahkan bernilai saat Anda untuk mengunduh uji coba gratis hanya untuk melihat apa alur kerja yang berbeda seperti.
- Pohon Onyx - Onyx adalah yang paling terjangkau dari penawaran tanaman utama yang bermain baik dengan kombinasi Maya / Mental Ray. Karena Anda dapat membeli aset Onyx dalam modul-modul kecil berdasarkan jenis spesies (berdaun lebar, konifer, groundcover, dll.) Anda mungkin bisa lolos dengan pengeluaran sesedikit $ 195 untuk memenuhi kebutuhan Anda. Pohon Onyx tampak hebat dan menawarkan banyak keserbagunaan melalui penyesuaian, menjadikan ini pilihan yang sangat bagus jika Anda pekerja lepas yang bekerja.
- Xfrog - Xfrog memiliki skema harga berbasis modul yang mirip dengan apa yang menggunakan Onyx, namun, perangkat lunak masih mulai sekitar $ 399, dan pohon Xfrog terkenal lambat pada waktu render. Mungkin akan sangat berguna untuk mengunduh uji coba sehingga Anda dapat melihatnya sendiri, tetapi sebagian besar freelancer tampaknya lebih menyukai Onyx.
- SpeedTree - SpeedTree menawarkan banyak fleksibilitas, dan tidak dapat dipungkiri bahwa pepohonan terlihat bagus, tetapi dengan harga dasar $ 900 alat ini mungkin tidak mungkin untuk sebagian besar seniman yang tidak bekerja, dengan satu pengecualian utama - pengembangan game. Jika fokus utama Anda adalah pada game dan perangkat lunak pilihan Anda adalah UDK, maka Anda beruntung karena SpeedTree terintegrasi langsung ke dalam mesin. Namun, SpeedTree untuk game tidak mendukung output quad, jadi jangan berencana untuk membawa kembali dedaunan Anda ke paket high-end seperti Maya—this adalah hanya UDK.
- Vue - Vue layak-untuk-hebat jika Anda tahu apa yang Anda lakukan dan Anda bekerja pada banyak bidikan lebar di mana lingkungan memainkan peran, tetapi tidak harus di depan dan tengah. Sayangnya, pohon Vue tidak cukup bagus untuk penempatan di latar depan, tetapi sebagai aset latar belakang, mereka bisa sangat efektif.Sayangnya, integrasi Vue dengan Maya dan Mental Ray dipertanyakan, perangkat lunaknya mahal, dan waktu render Vue sangat panjang. Namun, jika Anda berpikir ini adalah cara yang Anda inginkan, Eon menawarkan edisi pembelajaran pribadi tanpa batas untuk penggunaan non-komersial.
Pilihan Non-Maya
Artikel ini ditujukan untuk pengguna Maya, tetapi jika Anda memiliki pengalaman crossover di 3DS Max, plugin GrowFX mungkin layak untuk dicoba.
Jadi bagaimana jika tidak ada opsi yang sesuai dengan anggaran Anda? Untungnya, Maya memiliki solusi daun yang dapat diterima dengan baik yang tersedia bagi kita langsung dari kotak, dengan asumsi Anda tahu cara menggunakannya dengan benar.