NESGlider
Star Fox lahir dari prototipe Argonaut Games yang dibuat untuk game yang awalnya dirancang untuk NES dengan nama kode "NESGlider" yang terinspirasi oleh game mereka sebelumnya untuk Atari ST dan Amiga, Starglider . Setelah menunjukkan game ke Nintendo terlebih dahulu di NES dan kemudian beberapa minggu kemudian pada SNES, pendiri Argonaut, Jez San, mengatakan kepada Nintendo bahwa ini adalah pekerjaan 3D terbaik yang dapat dilakukan tanpa chipset khusus. Terkesan oleh karya yang mereka miliki sejauh ini, Nintendo memberi jalan terus dan hasilnya adalah chip SuperFX, dengan Star Fox menjadi game pertama yang dirancang di sekitarnya.
Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini
02 dari 10Fushimi Inari-taisha
Shigeru Miyamoto dan Katsuya Eguchi ditugaskan dengan desain game utama untuk Star Fox. Asal-usul karakter yang menjadi hewan antropomorfik berasal dari kurangnya minat Miyamoto dalam membuat seri dengan cerita fiksi ilmiah manusia tradisional. Miyamoto memilih rubah karena mengingatkannya pada kuil, Fushimi Inari-taisha, yang terletak di dekat markas Nintendo Jepang. Di gerbang utama Fushimi Inari-taisha ada seekor rubah dengan kunci di mulutnya. Dua karakter lain, burung dan kelinci yang akan menjadi Falco dan Peppy, juga terinspirasi dari cerita rakyat Jepang.
Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini
03 dari 10Starwing
Di Eropa, Star Fox berganti nama menjadi Starwing, karena kesamaan dalam pengucapannya dengan perusahaan Jerman StarVOX. Nanti judul juga akan kehilangan moniker Star Fox, termasuk Star Fox 64 yang berjudul Lylat Wars.
Akhir Pekan Super Starfox
Sebagai bagian dari kampanye pemasaran game, Nintendo merilis kartrid promosi. Berjudul Super Starfox Weekend: Kompetisi Resmi (Star Wing: Official Competition in Europe), itu adalah fokus kompetisi di mal dan toko-toko game di seluruh AS dan Eropa. Ini menampilkan serangan waktu tiga tingkat, versi singkat dari Corneria dan Asteroid, dan tingkat bonus yang dibuat khusus untuk kartrid. Kontes berlangsung dari 30 April hingga 2 Mei 1993, dan hadiah termasuk jaket, kaos, dan perjalanan ke tujuan internasional. Setelah kompetisi, sejumlah kartrid yang terbatas tersedia untuk dibeli di katalog “Suplai Daya Super” 1994 milik Power Power.
Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini
05 dari 10Kesuksesan Star Fox
Star Fox adalah sukses besar, menjual hampir 3 juta kopi selama peluncurannya. Keyakinan Nintendo terhadap potensi penjualan dari IP baru memungkinkan mereka memiliki 1,7 juta gerobak yang belum pernah tersedia untuk diluncurkan. Bekerja pada sekuel dimulai 3 hari sebelum rilis Jepang pada 16 Februari 1993.
06 dari 10Star Fox 2
Star Fox 2 dimaksudkan untuk membawa seri ke depan dalam segala hal. Menggabungkan aspek menembak on-rel yang sudah dikenal dengan 3D semua rangkaian gerakan baru, game ini tidak seperti apa pun yang pernah dilihat di SNES. Permainan ini dimaksudkan untuk menggunakan versi upgrade dari chip Super FX, dengan tepat menamai Super FX 2. Ini memungkinkan para pengembang untuk berkonsentrasi pada menghilangkan masalah yang melanda game pertama seperti kurangnya tekstur dan memperlambat. Permainan awalnya juga menampilkan multipemain, tetapi ide itu dihapus di kemudian hari.
Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini
07 dari 10Apa yang bisa terjadi.
Penjahat utama adalah lagi Andross, tapi kali ini tidak ada perkembangan tingkat statis. Sebaliknya, ada mode peta strategis di mana Anda merencanakan kursus Anda. Ketika Anda memindahkan unit-unit musuh bergerak dan ini membawa tingkat urgensi ke dalam permainan. Anda harus bertarung melawan Andross sambil tetap melindungi Corneria dari serangan misil, kapal modal, dan petarung. Ada juga 3 tingkat kesulitan yang akan menambah atau mengurangi tujuan Anda tergantung pada yang Anda pilih.
08 dari 10Star Wolf
Sayangnya, dengan dirilisnya Ultra 64 (yang nantinya akan redub ulang Nintendo 64) yang sangat tertunda, Shigeru Miyamoto memutuskan bahwa ia ingin ada jeda yang bersih antara game 3D untuk SNES dan game 3D untuk N64. Menurut tanggal pada ROM dari beta final yang bocor ke internet, game ini selesai pada tanggal 22 Juni 1995. Permainan itu diam-diam dibatalkan dan banyak inovasi yang kemudian ditampilkan di Star Fox 64, ini termasuk semua -range mode, Star Wolf, mode multiplayer, dan kendaraan darat.
Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini
09 dari 10Star Fox 64
Star Fox 64 (Lylat Wars di Eropa) dirilis pada kuartal ke-3 tahun 1997 untuk mendapat pujian kritis. Ini bukan sekuel langsung ke game pertama. Sebaliknya itu adalah konsep baru dari Star Fox asli. Ini adalah game pertama untuk Nintendo 64 yang menyertakan dukungan untuk pak gemuruh, dan cetakan asli dikemas dengan satu, menghasilkan salah satu kotak game Nintendo 64 yang lebih unik.
10 dari 10Promosi Nintendo Power Star Fox
Untuk mempromosikan game, pelanggan Nintendo Power menerima kaset VHS yang mengiklankan beberapa fitur utama game, seperti dukungan pak serakan dan akting suara. Informasi itu disajikan dalam sebuah drama komedi di mana pesaing utama Nintendo, Sony dan Sega, menculik karyawan Nintendo dan memeras informasi dari mereka.