Streaming adalah teknologi yang digunakan untuk mengirimkan konten ke komputer dan perangkat seluler melalui internet. Streaming mentransmisikan data - biasanya audio dan video, tetapi semakin banyak jenis lainnya - sebagai aliran berkelanjutan, yang memungkinkan penerima untuk mulai menonton atau mendengarkan segera.
Dua Jenis Unduhan
Agar streaming masuk akal, Anda perlu belajar sedikit tentang bagaimana data (musik, film, halaman web, email, dll.) Masuk ke komputer Anda. Ada dua cara untuk mengunduh konten melalui internet:
- Unduhan progresif
- Streaming.
Streaming adalah cara tercepat untuk mengakses konten berbasis internet, tetapi bukan satu-satunya cara. Unduhan progresif adalah opsi lain yang digunakan selama bertahun-tahun sebelum streaming dimungkinkan. Perbedaan utama antara unduhan dan streaming progresif adalah kapan Anda dapat mulai menggunakan konten dan apa yang terjadi pada konten setelah Anda selesai menggunakannya.
Unduhan progresif adalah jenis unduhan tradisional yang digunakan siapa pun yang menggunakan internet. Saat Anda mengunduh aplikasi atau game atau membeli musik dari iTunes Store, Anda perlu mengunduh semuanya sebelum Anda dapat menggunakannya. Itu unduhan progresif.
Streaming berbeda. Streaming memungkinkan Anda untuk mulai menggunakan konten sebelum seluruh file diunduh. Ambil musik: Saat Anda mengalirkan lagu dari Apple Music atau Spotify, Anda dapat mengeklik putar dan mulai mendengarkan dengan segera. Anda tidak harus menunggu lagu diunduh sebelum musik dimulai. Ini adalah salah satu keuntungan utama streaming. Ini memberikan data kepada Anda saat Anda membutuhkannya.
Perbedaan utama lainnya antara streaming dan unduhan adalah apa yang terjadi pada data setelah Anda menggunakannya. Untuk unduhan, data disimpan di perangkat Anda sampai Anda menghapusnya. Untuk streaming, data secara otomatis dihapus setelah Anda menggunakannya. Lagu yang Anda alirkan dari Spotify tidak disimpan ke komputer Anda (kecuali Anda menyimpannya untuk mendengarkan secara offline, yang merupakan semacam unduhan).
Persyaratan untuk Konten Streaming
Streaming membutuhkan koneksi internet yang relatif cepat - seberapa cepat tergantung pada jenis media yang Anda streaming. Kecepatan 2 megabit per detik (Mbps) atau lebih diperlukan untuk streaming video definisi standar tanpa melompat, penurunan kualitas, atau penundaan buffering. Konten HD dan 4K memerlukan kecepatan yang lebih tinggi untuk pengiriman tanpa cela: setidaknya 5 Mbps untuk konten HD dan 9 Mbps untuk konten 4K.
Streaming Langsung
Streaming langsung sama dengan streaming yang dibahas di atas, tetapi secara khusus digunakan untuk konten internet yang disampaikan secara waktu nyata saat itu terjadi. Streaming langsung populer dengan acara televisi langsung dan acara atau olahraga khusus satu kali.
Streaming Game dan Aplikasi
Streaming secara tradisional telah digunakan untuk mengirimkan audio dan video, tetapi Apple baru-baru ini menerapkan teknologi yang memungkinkan streaming untuk bekerja dengan game dan aplikasi juga.
Teknik ini, yang disebut sumber daya on-demand, memungkinkan game dan aplikasi untuk menyertakan kumpulan fitur dan fungsi utama ketika pengguna pertama kali mengunduh mereka dan kemudian melakukan streaming konten baru saat pengguna membutuhkannya. Misalnya, game mungkin menyertakan empat level pertama dalam unduhan awal dan kemudian secara otomatis mengunduh level lima dan enam saat Anda mulai bermain di level empat.
Pendekatan ini berguna karena artinya unduhan lebih cepat dan menggunakan lebih sedikit data, yang sangat penting jika Anda memiliki batas data pada paket telepon Anda. Ini juga berarti bahwa aplikasi mengambil sedikit ruang pada perangkat tempat mereka menginstal.
Masalah Dengan Streaming
Karena streaming memberikan data sesuai kebutuhan Anda, koneksi internet yang lambat atau terganggu dapat menyebabkan masalah. Misalnya, jika Anda telah mengalirkan hanya 30 detik pertama lagu dan koneksi internet Anda turun sebelum lagu apa pun lagi dialirkan ke perangkat Anda, lagu tersebut berhenti diputar.
Kesalahan streaming yang paling umum yang muncul akibat hubungannya dengan buffering. Buffer adalah memori sementara program yang menyimpan konten yang dialirkan. Buffer selalu mengisi dengan konten yang Anda butuhkan selanjutnya. Misalnya, jika Anda menonton film, penyangga akan menyimpan beberapa menit video berikutnya saat Anda menonton konten saat ini. Jika koneksi internet Anda lambat, buffer tidak akan cukup cepat terisi, dan aliran berhenti atau kualitas audio atau video berkurang untuk mengimbanginya.
Contoh Aplikasi dan Konten Streaming
Streaming paling sering digunakan dalam aplikasi musik, video, dan radio. Untuk beberapa contoh konten streaming, lihat:
- Cara Mengawasi Super Bowl Online
- Cara Mengalirkan Game Android
- 10 Aplikasi & Aplikasi Streaming Musik Gratis Paling Populer
- Apa yang Perlu Anda Ketahui Tentang Android TV
- Aplikasi Musik Streaming Terbaik untuk iPhone
- 47 Aplikasi Luar Biasa Untuk Menonton TV di iPhone
- 15 Aplikasi Radio iPhone Luar Biasa.




