Skip to main content

2600 Teror: Game Horor untuk Atari 2600

ATARI 2600 HORROR | Retro Rumble #7 (Mungkin 2024)

ATARI 2600 HORROR | Retro Rumble #7 (Mungkin 2024)
Anonim

Berikut ini daftar permainan horor retro untuk Atari 2600, penuh dengan monster raksasa di darat, laut, angkasa, dan di hutan dengan keluarga yang menjual rasa daging barbekyu yang mencurigakan.

Monster laut

Makhluk laut raksasa telah menghancurkan kapal berlayar yang tidak bersalah, dan menjadi pencinta laut yang Anda, misi Anda adalah untuk menghancurkan semua kehidupan di dalamnya. Gantungkan perahu Anda maju mundur, saat Anda mengarahkan dan menjatuhkan rudal ke monstrositas akuatik yang lewat, salah satunya terlihat seperti ditarik keluar dari "Space Invaders." Tidak seperti kehidupan laut nyata, monster-monster ini membalas. Jika terkena salah satu tembakan mereka, kapal Anda lebih dari sekadar hangus, itu meledak.

Shark Attack (Lockjaw)

Game horor lain yang merobek "Pac-Man" telah Anda kumpulkan berlian di labirin sebagai hiu pembunuh datang terus-menerus berenang melalui. Tidak hanya makhluk berotot ini yang akan melahap Anda jika diberi separuh peluang, tetapi ia juga merenggut berlian untuk dirinya sendiri setiap kali ia membuatnya di layar. Tapi iblis sirip ini bukan satu-satunya kekhawatiran Anda. Semua raket bawah air telah membangunkan Nessie, Monster Loch Ness, yang akan mengejar Anda di sekitar layar sampai Anda mengelabui dia ke dalam gua di salah satu dari empat sudut labirin (di mana pelet listrik digunakan).

Spider Fighter

Creepy crawlies ini ada di sini untuk menghisap darah dan mencuri buah Anda. Nah, sebenarnya laba-laba raksasa ini hanya mencoba mencuri buah Anda. Untuk menyimpan produk Anda dari orang-orang aneh berkaki delapan, Anda menembak mereka dalam permainan yang merupakan persilangan antara "Galaga" dan "Lipan."

Sssnake

Sama seperti film horor aksi, hanya jauh lebih membuat frustrasi. Sebagai pemburu gim besar, Anda membunuh semua jenis binatang dari buaya sampai apa yang tampaknya kuda nil, tetapi satu pemangsa yang memiliki mata untuk memburu Anda adalah ular pembunuh raksasa. Bayangkan bermain kelabang, tetapi di tengah layar bukan di bagian bawah, dan kelabang (dalam hal ini ular raksasa) datang pada Anda dari semua sisi. Setiap kali Anda menembak ular itu terbagi menjadi dua ular yang lebih kecil (para pengembang harus memiliki ular yang bingung dengan cacing), jadi Anda harus menerbangkan semua potongan ular juga.

Pembantaian Chainsaw Texas

Salah satu permainan yang paling ganas dan kontroversial untuk Atari 2600 sebagian besar dijual dari belakang konter di bawah kunci dan kunci. Yang tidak mengherankan melihat bahwa Anda memiliki Leatherface mengejar, memotong, mengiris dan mencing seorang gadis kecil dengan gergaji mesin berguna Anda.

Perang Cacing I

Ketika cacing pembunuh raksasa menguasai kota Anda, satu-satunya hal yang dapat Anda lakukan adalah naik ke tank tentara Anda, gas itu, dan meniup lendir lendir meludah ke berkeping-keping. Dalam apa yang terasa seperti versi sederhana "River Raid," Anda harus menyetir tank Anda melalui kota sambil berhati-hati agar tidak menabrak dinding atau menyentuh salah satu cacing besar karena mereka dengan cepat menyelinap di layar. Anda juga harus terus-menerus mengisi bahan bakar di stasiun Gas Pagoda yang lewat, atau jeda dan saksikan saat kota dibanjiri cacing lebih dari satu pon anak anjing.

Xenophobe

Terinspirasi oleh film horor / sci-fi / aksi, game arcade koin-op Xenophobe memberikan pengalaman penggemar video game yang diinginkan tetapi hilang dari game resmi Alien yang berlisensi, Xenophobe menciptakan pengalaman tunggal dan multiplayer yang unik untuk arcade. Layar dibagi menjadi tiga bagian, memungkinkan setiap pemain untuk memiliki pengalaman unik mereka sendiri.

The Atari 2600 port adalah salah satu sistem game terakhir yang dirilis secara komersial di Amerika Utara. Meskipun tidak bisa mendekati pencocokan penembak side-scrolling grafis intens yang menghiasi arcade video dan 8-bit konsol, itu berdiri sebagai hal baru yang menyenangkan karena mereka entah bagaimana mengambil beberapa pendekatan kreatif dalam transisi mekanik permainan.