Skip to main content

Nyko Zoom untuk X3360 Kinect Review

Hands-On Review: Nyko Zoom for Kinect (April 2024)

Hands-On Review: Nyko Zoom for Kinect (April 2024)
Anonim

Masalah terbesar dengan Kinect adalah mudahnya jumlah ruang yang diperlukan untuk bekerja dengan baik. Tidak semua orang memiliki ruang tamu besar dengan 10 kaki ruang terbuka di depan TV. Bagi mereka yang memiliki rumah biasa, bukan rumah mewah, atau orang banyak yang tinggal di apartemen kecil, akhirnya, semoga ada solusi. Zoom Nyko untuk Kinect dapat secara signifikan mengurangi ruang yang diperlukan untuk menggunakan Kinect. Satu-satunya masalah adalah bahwa dengan menyelesaikan satu masalah, ia memperkenalkan banyak masalah baru. Ini ide yang bagus, tetapi tidak dilaksanakan dengan baik. Kami memiliki semua detail di sini.

Detail Game

  • Sensor Kinect Diperlukan
  • Dari: Nyko
  • Aliran: Aksesori Kinect
  • Pro: Bekerja seperti yang dijanjikan … kadang-kadang
  • Cons: Bekerja lebih baik di beberapa game daripada yang lain; dapat menggores Kinect Anda; kebutuhan konstan untuk mengkalibrasi ulang

The Nyko Zoom for Kinect pada dasarnya adalah sepasang kacamata nerd Coke-botol untuk Kinect Anda. Secara harfiah tidak lebih dari beberapa lensa tebal yang pas di atas kamera pada Kinect. Anda lihat, Kinect biasanya dapat melihat Anda hebat ketika Anda 8-10 meter, tetapi lebih dekat dan pelacakan itu benar-benar menderita. Dengan Nyko Zoom, Anda dapat berdiri lebih dekat - 4-6 meter dari TV Anda.

Setidaknya, itulah gagasan di baliknya. Dalam prakteknya, itu tidak begitu mudah.

Mempersiapkan

Pengaturannya sangat sederhana - Anda tinggal memasang lensa Kinect dengan lensa pada Zoom dan memasangnya. Ini berjalan dan mematikan dengan sangat mudah, dan ketika itu di atasnya sangat aman.

Namun ada beberapa keberatan. Pertama, menempatkan Zoom dan mematikan dapat dan akan menggores lensa Kinect Anda. Zoom dilengkapi dengan sedikit stiker yang jelas yang Anda letakkan pada Kinect Anda untuk melindungi lensa, dan sangat disarankan agar Anda menggunakannya. Kedua, Zoom tidak berfungsi dengan baik jika Kinect Anda terletak di atas TV Anda. Ini sedikit masalah karena Kinect biasanya bekerja lebih baik ditempatkan di atas. Untuk Zoom, Anda benar-benar harus menggunakannya dengan Kinect di bawah TV sebagai gantinya. Kenapa ini? Yah, untuk beberapa alasan Kinect tidak dapat melihat lantai ruangan Anda dengan Zoom yang dipasang jika terlalu tinggi, yang berarti Anda tidak dapat mengkalibrasi. Pindahkan ke bawah TV, dan itu berfungsi lebih baik.

Kinerja

Masalah yang lebih besar dengan Zoom, bagaimanapun, adalah bahwa ia bekerja lebih baik di beberapa game daripada yang lain. Game yang tidak memerlukan pelacakan super-presisi - game olahraga seperti Kinect Sports, misalnya - berfungsi dengan baik dan Anda pasti bisa berdiri lebih dekat daripada Anda bisa tanpa Zoom. Permainan yang membutuhkan ketelitian lebih tinggi, seperti Child of Eden atau The Gunstringer benar-benar menderita ketika Anda mencoba memainkannya dengan Zoom. Karena tampilan kamera begitu diperbesar (dan memiliki semacam efek peregangan mata ikan) gerakan tangan Anda ditafsirkan sebagai lebih dilebih-lebihkan dan liar daripada yang Anda inginkan. Ini juga menyebabkan game yang melacak jarak antara Anda dan TV untuk berperilaku aneh juga - itu berpikir Anda bergerak lebih jauh / lebih cepat daripada yang Anda inginkan.

Dengan memiliki perbedaan dalam kinerja antara berbagai gim dengan Zoom, Anda harus melepasnya dan menaruhnya di banyak hal tergantung pada apa yang ingin Anda mainkan. Kendalikan perbedaan, terkadang Anda tidak ingin memainkan game tertentu yang berdiri 4 'di depan TV Anda, tetapi Anda tidak dapat kembali ke jarak normal karena, dengan Zoom terhubung, Kinect benar-benar tidak dapat melihat Anda sebelumnya tentang 6 'atau lebih. Jadi Anda melepas Zoom. Kemudian, pasanglah untuk permainan yang berhasil. Kemudian lepaskan nanti. Itu berarti berpotensi menggaruk Kinect Anda. Itu berarti harus mengkalibrasi ulang Kinect setiap kali Anda ingin menggunakannya.

Intinya

Pada akhirnya, Nyko Zoom for Kinect adalah ide bagus untuk menyelesaikan masalah terbesar Kinect, tetapi eksekusinya tidak berjalan normal. Setelah Anda mengatur dan mengkalibrasi, itu persis seperti yang dijanjikan - memotong ruang Kinect membutuhkan down sebesar 40% - tetapi trade off adalah kontrol yang kurang akurat, yang cukup banyak membunuh kesenangan di sebagian besar game Kinect. Kelebihan ditambahkan itu tidak bekerja dengan benar dengan semua permainan, dan harus mengkalibrasi dan mengkalibrasi ulang Anda Kinect terus-menerus, membuat Zoom agak tidak menarik.

Itu tidak mengherankan, sungguh. Microsoft telah pergi dalam catatan mengatakan itu tidak mendukung Nyko Zoom dan mengatakan kepada CVG di E3 "Kinect telah diuji untuk kinerja, akurasi dan kondisi lingkungan secara menyeluruh. Setiap modifikasi dapat berdampak pada kinerja keseluruhan Kinect.". Kinect adalah perangkat yang disetel dengan baik, dan cukup dengan menampar lensa tambahan dari perusahaan pihak ketiga di bagian depannya untuk membuatnya zoom in tidak akan berfungsi dengan baik. Jika itu bisa bekerja dengan baik pada jarak yang lebih dekat, Microsoft akan sudah melakukannya.

Jadi, sedih untuk mengatakan untuk pemilik Kinect saat ini atau potensial dengan ruang keluarga kecil, Nyko Zoom bukanlah solusi yang Anda harapkan. Ini agak agak berhasil, tetapi dengan biaya yang terlalu tinggi dalam hal kontrol dan gangguan kalibrasi yang tidak benar-benar berharga. Untuk harganya, hanya $ 30 atau kurang, Anda bisa mencobanya jika Anda putus asa. Dapat bekerja dalam situasi tertentu, tetapi tidak cukup baik secara keseluruhan untuk mendapatkan rekomendasi. Lewati.