Skip to main content

Basic Object Recolor untuk "The Sims 2" - Tentang Game Sim

Sonic.exe Nightmare Beginning "Forcing the demon out of Sonic" - Speedpaint (Mungkin 2025)

Sonic.exe Nightmare Beginning "Forcing the demon out of Sonic" - Speedpaint (Mungkin 2025)
Anonim

Maxis belum menyediakan alat resmi untuk membuat objek recolors. Komunitas modding telah menemukan jalan di sekitar ini menggunakan alat yang disebut SimPE. Dengan Wizards of SimPE, melakukan recolor dasar adalah proses yang mudah; terutama jika Anda merasa nyaman dengan program pengeditan grafis.

01 09

Unduh SimPE & Perangkat Lunak yang Diperlukan

Setelah pengunduhan selesai, instal SimPE. Baca peringatan tentang menggunakan SimPE. Adalah mungkin untuk merusak file game Anda jika Anda mengubah nilai yang salah. Ingatlah untuk mencadangkan file Anda jika Anda berencana untuk menjelajahi SimPE.

Selama proses instalasi, Anda juga akan diberikan daftar perangkat lunak yang mungkin ingin Anda unduh dan instal.

  • Microsoft.Net 1.1 diperlukan agar SimPE berfungsi.
  • Untuk hasil kompresi yang lebih baik, unduh dan instal Nvidia DDS Utilities.
  • Paket Enabler Warna Pilihan tersedia di homepage SimPE.

Anda akan membutuhkan perangkat lunak Grafik untuk mewarnai ulang file grafik yang diekspor. Dengan banyak program grafis, ada percobaan gratis, atau Anda dapat mencoba perangkat lunak gratis jika Anda belum memiliki program lain untuk digunakan.

02 09

Mulai SimPE

Setelah perangkat lunak yang diperlukan diunduh dan dipasang, mulai Wizards of SimPE. Pintasan ini terletak di folder SimPE di bawah daftar program Anda di Windows.

Klik pada Recolors, ini memungkinkan Anda untuk mengulang objek Maxis. Diperlukan beberapa waktu untuk berpindah ke layar berikutnya.

03 09

Pilih Object to Recolor

Untuk tutorial ini, kita akan memilih objek yang warnanya sangat sedikit. Di masa depan, ketika Anda memutuskan untuk mengulang objek dengan banyak warna, Anda harus menggunakan tongkat sihir atau alat pilih untuk mengubah bagian objek. Kali ini kami akan membuatnya sesederhana mungkin.

04 09

Pilih Fabric to Recolor

Gulir ke bawah kain yang mungkin untuk mewarnai ulang dan klik satu gading. Pastikan memilih tekstur yang cocok dengan Autoselect. Klik Berikutnya.

05 09

Ekspor File untuk Recolor

Pilih file yang ditampilkan, seharusnya file sofa gading. Klik Tombol Ekspor. Anda akan diminta untuk menyimpan file. Buat folder hanya untuk rekoleksi Anda, di 'My Documents' atau tempat lain yang Anda rasa nyaman. Beri nama file 'sofa_distress' karena itu adalah nama objek dalam game.

06 09

Buka Program & Modifikasi Grafis Favorit

Karena sudah saatnya Anda akan membutuhkan program pengeditan grafis. Untuk tutorial ini, saya menggunakan Photoshop. Alat-alat yang akan kami gunakan dapat ditemukan di perangkat lunak grafis lainnya.

Mulai program pengeditan favorit Anda dan buka file sofa distress.

Zoom di kayu yang paling atas, tengah file. Menggunakan Rectangle Marquee Tool (atau alat seleksi lain), pilih kayu cokelat.

Setelah pemilihan dibuat, pilih Memilih dari menu file - lalu Terbalik (atau Balik). Kain sofa sekarang akan dipilih dan siap untuk diedit.

07 09

Mengubah Warna Objek

Berikutnya, buat layer Adjustment dengan pergi ke Menu Layer - Layer Penyesuaian Baru - Hue / Saturation. Layar akan muncul dengan slider untuk Hue, Saturation, dan Lightness. Bereksperimenlah dengan slider sampai Anda mendapatkan warna yang Anda inginkan.

Jika Anda tidak dapat membuat lapisan penyesuaian, Anda juga dapat memeriksa di bawah Gambar untuk Penyesuaian dan mengubah lapisan latar belakang secara langsung. Di beberapa perangkat lunak, Anda mungkin harus menggandakan lapisan aslinya terlebih dahulu. Ini biasanya dapat dilakukan dengan mengklik kanan layer di palet layer.

Menggabungkan lapisan sebelum menyimpan: Layer - Merge Visible.

Simpan pekerjaan Anda. Pastikan itu dalam format png. Di Photoshop saya menggunakan Save for the Web, dan memilih png di bawah pengaturan.

08 09

Impor File Objek Berwarna

Kembali ke SimPE dan klik Impor tombol. Pilih file yang diedit dan klik Buka.

Setelah itu diimpor klik Next.

09 09

Berikan Objek Nama dan Selesai

Masukkan nama file untuk sofa yang baru saja dihidupkan kembali. Berikan nama yang Anda ingat sebagai milik Anda.

Klik Selesai. Objek akan disimpan dan muncul di "The Sims 2."