Skip to main content

Film Yang Merevolusi Grafis Komputer

INI GAME APA BENERAN?? - GTA V NaturalVision Mod + NVIDIA GTX 1080 (Juni 2026)

INI GAME APA BENERAN?? - GTA V NaturalVision Mod + NVIDIA GTX 1080 (Juni 2026)
Anonim

Hari-hari ini, sekuens-sekuens efek-efek komputer yang spektakuler merupakan hal yang biasa dalam segala hal, mulai dari film-film berbiaya besar hingga televisi, permainan, dan bahkan iklan komersial. Tapi itu tidak selalu terjadi - sebelum grafik komputer 3D menjadi norma, dunia adalah tempat yang sedikit lebih suram. Aliens terbuat dari plastik, bukan piksel. Superman membutuhkan kabel untuk terbang. Animasi dibuat dengan pensil dan kuas.Kami menyukai cara lama - ada beberapa contoh menakjubkan dari efek visual "praktis" dalam sejarah film. Star Wars , 2001: A Space Odyssey , Blade Runner . Heck, bahkan Hari Kemerdekaan menggunakan model fisik untuk banyak bidikan.Kami suka cara baru bahkan lebih. Blockbuster terlihat lebih baik dari sebelumnya berkat pasukan pemodel 3D, animator, teknisi render, dan gudang penuh komputer yang melakukan semua matematika.Berikut adalah daftar sepuluh film yang merevolusi cara berpikir kita tentang efek visual dalam film. Dari Tron ke Titanic, masing-masing dan setiap film ini mengambil apa yang kami pikir mungkin dan memberi kami sesuatu yang lebih.

01 05

Tron (1982)

Tron bukan film yang luar biasa sukses, juga bukan film yang sangat hebat. Ada contoh-contoh fiksi ilmiah yang jauh lebih baik untuk keluar dari tahun 80-an awal - heck, pada tahun 1982 saja Tron bersaing dengan genre klasik Blade Runner dan E.T.

Tetapi aku s terkenal, dan memiliki perbedaan besar menjadi film pertama yang menampilkan efek visual yang dihasilkan komputer ke tingkat yang luar biasa. Tron pusat adalah penggambaran yang luar biasa unik dari "grid," sebuah perangkat lunak yang dihasilkan komputer-scape mewakili inner kerja sistem operasi.

Film ini belum berusia sangat baik, terutama dibandingkan dengan cakrawala Los Angeles yang dibuat untuk Blade Runner (yang terlihat ahli bahkan sampai hari ini). Tetapi ketika Anda mempertimbangkan fakta bahwa hampir satu dekade di antara film ini dan film berikutnya dalam daftar, visual yang kuno mudah dimaafkan.

Setiap penggemar grafis komputer 3D harus melihat Tron setidaknya sekali, jika hanya untuk melihat awal yang sederhana dari industri ini. Menariknya, Tron didiskualifikasi dari kompetisi untuk Efek Visual Oscar tahun 1982 karena efek yang dibantu komputer dianggap curang. Suka atau tidak suka, Anda tidak bisa membantah bahwa itu tidak inovatif.

  • Yang pertama: Pertama-tama penggunaan grafis komputer dalam film fitur.
  • Diaspal jalan untuk: Starfighter Terakhir (1984), Transformers: The Movie (1986) , dan tentu saja Avatar (2010) .
02 dari 05

Terminator 2: Judgment Day (1991)

Terminator 2 adalah salah satu film tengara yang membantu membuka pintu air, akhirnya memungkinkan industri grafis komputer 3d menjadi seperti sekarang ini.

Hari penghakiman menampilkan komputer pertama yang dihasilkan utama karakter yang pernah muncul dalam film, T-1000 yang tangguh. Tetapi tim James Cameron tidak berhenti di situ. Tidak hanya Terminator digital muncul - itu bermetamorfosis, ia meregenerasi bagian-bagian tubuh, dan bahkan berubah menjadi logam cair seperti merkuri yang merembes melalui retakan kecil dan meyakinkan protagonis film bahwa mereka tidak aman. di mana saja .

Terminator legendaris. Ini mudah menjadi film terbaik pertama atau kedua oleh salah satu inovator terbesar Hollywood, dan apa yang lebih baik adalah tidak seperti itu Tron , film ini masih terlihat sangat sangat bagus. Dalam hal efek visual modern, ada segala sesuatu yang terjadi sebelumnya Terminator 2, dan semua yang terjadi setelah itu.

  • Yang pertama: Pertama ekstensif menggunakan grafik komputer pada karakter utama.
  • Diaspal jalan untuk: Hampir semua yang diikuti.
03 dari 05

Jurassic Park (1993)

Meskipun Jurassic Park efek visual sebagian besar bersifat animatronik, karena sekitar 14 menit khalayak disuguhi penampilan pertama oleh fotorealistik, makhluk yang sepenuhnya dihasilkan komputer dalam film layar lebar - dan betapa 14 menit mereka!

Bahkan delapan belas tahun kemudian, saya masih merinding, berpikir tentang dua Velociraptor yang menguntit anak-anak itu melalui dapur yang ditinggalkan - itu secara serentak menakutkan dan memesona ketika menyaksikan dua dinosaurus melakukan hal-hal yang tidak bisa dilakukan oleh animatronik Stan Winston.

Pada akhirnya, Winston's T-Rex membuat makan siang dari dua Raptors, tetapi master efek praktis sangat terkesan oleh grafik komputer yang digunakan pada Taman jurassic bahwa ia pergi ke efek bersama studio Domain Digital dengan James Cameron. Seperti Terminator 2, Jurassic Park adalah titik balik dalam grafik komputer karena mulai membuka mata para direktur terhadap kemungkinan CG, yang menyebabkan banyak pembuat film mengeksplorasi kembali proyek-proyek yang sebelumnya diyakini mustahil untuk dibuat film.

  • Yang pertama: Pertama makhluk fotoreal penuh animasi dalam film fitur.
  • Diaspal jalan untuk: Jumanji (1995), Hati naga (1996), Bayi (1995) yang layak mendapat sebutan terhormat dalam dirinya sendiri.
04 dari 05

Toy Story (1995)

Yang ini mungkin film yang paling berpengaruh di seluruh daftar. Pikirkan tentang industri animasi sebelum dan sesudahnya Cerita mainan -Apakah ada kemungkinan akan terjadi seperti sekarang ini jika film ini tidak ada?

Animasi komputer 3D pasti akan tertangkap pada akhirnya, tetapi John Lasseter & Co. menyerbu ke dalam adegan dengan salah satu film yang paling dicintai dalam dekade terakhir, memukau penonton dan menunjukkan kepada dunia apa yang mungkin dengan bantuan animasi komputer. Toy Story kesuksesan luar biasa memacu hiruk-pikuk animasi 3D yang tidak pernah benar-benar meruncing. Formatnya tetap populer hari ini seperti sepuluh tahun yang lalu, dan tampaknya tidak kehilangan tenaga.

Itu sudah cukup untuk Cerita mainan untuk beristirahat di capai teknis itu, tapi itu bukan cara Pixar. Memulai serangkaian keberhasilan kritis dan komersial, Cerita mainan disemen Pixar sebagai salah satu pendongeng utama di industri dan merupakan langkah pertama dalam membangun track record paling tanpa noda yang pernah dikemukakan oleh studio modern.

  • Yang pertama: Film pertama yang sepenuhnya animasi dengan grafis komputer 3D.
  • Diaspal jalan untuk: Antz (1998), Kehidupan serangga (1998) (2001), seluruh kanon Pixar / Dreamworks.
05 dari 05

Titanic (1997)

Saya hampir pergi Raksasa dari daftar karena takut memberi James Cameron terlalu banyak waktu dalam sorotan. saya berpikir Badai yang sempurna akan menjadi pilihan yang menarik karena simulasi cairan fotoreal yang ditampilkan cukup canggih untuk saat itu.

Tapi kemudian aku ingat setengah jam terakhir Raksasa . Dek naik, baut kapal tegak, melemparkan ratusan penumpang yang dihasilkan komputer ke Atlantik yang dingin. Ratusan lebih, sebagian besar dari mereka dibuat secara digital, berpegang teguh pada pagar saat kami disuguhi pemandangan udara yang memandang ke bawah kapal yang bernasib malang karena tenggelam ke arah laut.

Adegan itu tidak hanya canggih - itu ikonik. Lebih banyak orang melihat Raksasa daripada film lain dalam sejarah, dan meskipun rekaman box office-nya telah ditunda, Titanic Penjualan tiket yang pertama kali dijalankan bahkan belum didekati. Badai yang sempurna mungkin telah menampilkan simulasi laut yang lebih maju, tetapi ada air CG di Raksasa juga - tiga tahun sebelumnya, ingat dirimu.

  • Yang pertama: Film pertama yang menampilkan sejumlah besar "ekstra" CG - banyak sekali pemotretan yang terdiri dari puluhan atau bahkan ratusan aktor digital, yang menjadi terobosan baru dalam simulasi kerumunan.
  • Diaspal jalan untuk: Badai yang sempurna (2000)

Lihat lima terakhir setelah lompatan: 10 Film yang Merevolusi Grafis Komputer - Bagian 2