Remote Wii menciptakan cara baru berinteraksi dengan gim video. Tidak setiap game Wii menggunakan Wiimote untuk keuntungan penuhnya; beberapa tidak menggunakan kemampuan canggihnya sama sekali. Sekeren mengayunkan remote untuk menggunakan pedang, siapapun akan memikirkannya. Beberapa perancang permainan melakukan lebih banyak, mendorong batas-batas imajinasi mereka: ini adalah permainan yang paling banyak dilakukan dengan Wiimote.
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Orang yang masuk akal bisa berdebat tentang apakah itu Skyward Sword adalah gim terbaik yang pernah dibuat untuk Wii, tetapi ini menunjukkan penggunaan Wii remote yang paling mengesankan. Menggunakan teknologi MotionPlus yang sering diabaikan, TLZ: SS menggunakan remote dengan segala cara yang bisa dibayangkan, menunjukkan pada kita game Wii apa harus sudah seperti selama ini.
Saga Marmer: Kororinpa

Sekuel ini Kororinpa: Mania Marmer memiliki mekanika kontrol hebat yang sama seperti aslinya tetapi mengemas lebih banyak gameplay ke dalam paket. Tujuannya adalah untuk manuver bola melalui labirin yang rumit. Labirin berubah dengan gerakan remote Wii, menyebabkan gravitasi untuk mengirim bola di sepanjang jembatan sempit dan melintasi sabuk konveyor yang bergerak cepat. Ini bukan hanya salah satu penggunaan terbaik dari remote Wii tetapi juga salah satu dari beberapa game yang akan sulit dibayangkan pada platform lain.
Medal of Honor Heroes 2

Heroes 2 bukan permainan yang hebat. Ini menyenangkan, tetapi banyak gameplay yang belum selesai. Namun, ini adalah game yang menciptakan pengaturan kontrol penembak orang pertama yang hampir sempurna untuk Wii. FPS merupakan tantangan besar untuk Wii, karena tongkat analog yang tepat dari pengendali tradisional telah diganti dengan remote pointer Wii. Heroes 2 dikelola dengan indah, dengan kontrol yang mudah digunakan, sangat responsif, dan dapat disesuaikan. Setahun setelahnya Heroes 2 keluar, Call of Duty: Dunia saat Perang tiba dengan skema kontrol yang sama dan gameplay yang jauh lebih baik. Tapi Heroes 2 akan selalu menjadi game yang melakukannya lebih dulu.
WarioWare: Gerakan Halus

Gerakan Halus akan membuat tutorial hebat untuk desainer game yang ingin belajar setiap cara menggunakan remote Wii. Pemain diperlukan pada berbagai waktu untuk memegang remote seperti payung atau nampan makanan, atau bahkan menempatkannya di atas meja. Gim ini adalah rangkaian gim mini lima-detik yang mengharuskan Anda menggoyangkan, melambaikan atau menusuk remote untuk membuat sesuatu terjadi di layar. Urutan di mana Anda harus menari sambil memegang remote adalah salah satu momen terbaik dalam game apa pun dalam sejarah singkat Wii.
Tidak ada lagi pahlawan

Tidak ada lagi pahlawan adalah tas campuran grafis bergaya, pengembaraan membosankan, kartun gore, dialog aneh dan beberapa penggunaan quirkiest untuk remote Wii. Sementara penggunaan yang paling lucu adalah mengisi ulang senjata listrik Anda, yang melibatkan penguncian remote sementara gerakan protagonis Travis menjijikkan, ide terpintar menggunakan remote sebagai telepon. Ketika seseorang memanggil Travis melalui ponselnya, cincin jarak jauh dan Anda harus memegangnya ke telinga Anda untuk mendengar si penelepon. Itu tidak memengaruhi alur permainan dengan cara apa pun, tetapi ini tentang hal yang goofiest yang pernah dilakukan orang dengan remote. Sekuelnya adalah permainan yang lebih baik tetapi tidak benar-benar menambahkan sesuatu yang baru untuk penggunaan jarak jauh.
Sky Crawlers: Innocent Aces

Crawlers Sky cerdik menggunakan remote dan nunchuk untuk meniru joystick, sesuatu yang bekerja sangat baik itu memalukan tidak ada game lain yang pernah mencobanya.
Mari Ketuk

Tidak banyak permainan yang memungkinkan Anda bermain tanpa menyentuh pengontrol, tetapi itulah yang Anda dapatkan dengan permainan pesta Mari Ketuk . Letakkan remote pada permukaan yang datar dan ketuk di dekatnya; permainan membaca getaran dan memutuskan apa yang akan terjadi selanjutnya. Dalam satu set mini-games, mengetuk dapat membuat avatar melompat, menggoyang disk dari menara disk atau menembakkan misil. Ini menyenangkan, asli, dan tidak membuat cedera stres berulang-ulang menyala.
Okami

Ketika keluar untuk PlayStation 2 pada tahun 2006, game action-adventure Okami tampak seperti permainan yang seharusnya dibuat untuk Wii. Okami , setelah semua, berpusat di sekitar menggambar di udara dengan sikat magis, penggunaan yang tampaknya ideal untuk remote Wii. Realitas versi Wii tidak sebagus yang dibayangkan - remote brush Wii sedikit lebih canggung untuk digunakan daripada PS2 analog stick brush - tetapi mengecat dengan remote Wii sangat keren sehingga perlu disiapkan dengan sedikit kejanggalan untuk melakukannya; menyenangkan dapat bermain game tentang menggambar di udara yang membuat Anda merasa seperti Anda benar-benar menggambar di udara.




