Hingga 1978 video game masih dalam hari-hari salad mereka. Sejak game video koin-op pertama kali diluncurkan pada tahun 1971, popularitas terus berkembang karena game mekanis perlahan-lahan dihapus dan diganti dengan orang-orang seperti Pong . Pada akhir '78 video game meledak menjadi kegilaan budaya pop, terutama berkat pilihan nomor satu di daftar kami, Space Invaders . Ini juga merupakan tahun yang memperkenalkan dunia pada game trac-ball pertama, gim pertama yang terus bergulir dan game mengemudi POV pertama. Ini adalah judul yang paling populer, inovatif dan inovatif dari salah satu tahun paling bergelora di arcade.
Space Invaders - Taito (Jepang) Bally Midway (Amerika Serikat)
Permainan yang paling penting dari '78 adalah pasak pd as roda yang melemparkan arcade video dari kesuksesan sederhana ke dalam fenomena budaya pop ketika para fanatik berbaris di sekitar blok yang gatal untuk kesempatan untuk menembak pada armada kapal asing yang disinkronkan. Model pertama adalah hitam & putih dengan overlay warna di layar, sementara model-model kemudian menampilkan grafis warna penuh dan variasi pada formasi alien. Permainan ini sangat populer yang dikaitkan dengan kekurangan koin di Jepang. Hampir segera penerbit lain mulai merobeknya dengan lebih dari 12 klon yang dirilis pada tahun yang sama, semua dengan grafis yang identik, gameplay dan nama-nama terdengar serupa seperti Super Invaders, Super Space Asing dan Invasi Alien Bagian II.
Baca sejarah lengkapnya di: Space Invaders - Alien Shooter yang Menempatkan Video Arkade dan Atari 2600 di Peta
02 dari 10Super Breakout - Atari
Sekuel ke klasik 1976 Breakout fitur gameplay yang sama seperti aslinya tetapi dengan 3 mode permainan yang berbeda dan grafis warna. Pemain mengontrol dayung di dasar layar untuk menepuk bola melawan serangkaian dinding, memecah bata dengan setiap pukulan. Untuk mengalahkan permainan, semua batu bata harus dibersihkan. Kontrol terdiri dari tombol untuk memindahkan dayung, tombol untuk meluncurkan bola dan tombol lain untuk beralih di antara mode permainan. Berbagai mode termasuk Dua kali lipat - Dengan dua bola untuk menyulap, Rongga - pemain harus membebaskan dua bola yang terperangkap di atas dinding, dan Progresif di mana dinding perlahan turun pada pemain. Breakout terus menjadi game paling merenggang sepanjang masa, terakhir dengan gim ponsel Block Breaker .
Atari Football - Atari
Tidak hanya game arcade video koin-op pertama dari Football, tetapi juga game trac-ball pertama, sistem kontrol yang memperoleh sebagian besar ketenarannya dengan arcade klasik
Lipan. Trac-ball menggantikan joystick dengan bola besar yang diputar untuk mengontrol pemain di lapangan. Dirilis hanya dalam format kabinet meja koktail, pemain saling berhadapan di sisi berlawanan dari layar / bidang. Grafisnya berwarna monoton dengan pemain yang diwakili oleh X dan O untuk membedakan antara pelanggaran dan pertahanan. Untuk mempercepat pergerakan tim mereka, pemain harus memutar trac-ball secepat mungkin.
04 dari 10Truk Pemadam Kebakaran - Atari
Sebuah permainan yang desain kabinetnya seunik permainannya. Ideal untuk dua pemain simultan, unit ini adalah kabinet sit-down yang dimodifikasi dengan kontrol tegak yang dibangun di belakang kursi. Roda kemudi depan dan belakang fitur yang memungkinkan pemain untuk mengendarai truk pemadam kebakaran mereka melalui jalan-jalan kota ketika mereka berlomba untuk memadamkan api. Grafisnya adalah warna monoton hijau dari perspektif atas ke bawah. Pemain di kursi depan mengarahkan rig truk ketika pemain berdiri mengendalikan trailer di belakang.
Truk pemadam kebakaranjuga dilengkapi mode single-player di mana pemain dapat memilih bagian truk mana yang ingin mereka kontrol berdasarkan pada roda kemudi mana yang mereka pilih untuk duduk / berdiri.
05 dari 10Longsor - Atari
Kapan
Pong Breakout Salju longsor Breakout Salju longsor Pong Breakout, menggunakan tombol untuk memindahkan dayung dari sisi ke sisi.
06 dari 10Pinball Video - Atari
Salah satu dari beberapa judul arcade koin-op telah dimulai sebagai game konsol khusus rumah.
Pinball Videodimainkan seperti mesin pinball tua-sekolah, lengkap dengan tombol flipper di samping, pegas dimuat Plunger untuk meluncurkan bola ke dalam bermain, dan bahkan tombol nudge untuk menggantikan fisik menabrak mesin. Arena bermain dicetak di atas piring kaca yang dipantulkan ke monitor yang juga menampilkan grafik digital, memberikan permainan penampilan 3-D. Grafis terdiri dari bola dan efek yang dihasilkan dari ketika Anda memukul bumper dan semua barang-barang dagangan gaya disko yang mulia.
07 dari 10Orbit - Atari
SEBUAH
Star Trekpermainan terinspirasi di mana dua kapal bertempur habis karena keduanya terus berputar mengelilingi orbit planet. Selain saling meledakkan, mereka juga harus menghindari atau menghancurkan berbagai puing-puing atau risiko tabrakan. Sebuah permainan dasar, namun menyenangkan dan adiktif.
08 dari 10Speed Freak - Vectorbeam
Sebuah tonggak utama,
Speed Freekadalah game mengemudi pertama yang menggunakan POV first-person. Khawatir grafis vektor hitam & putih, tujuannya adalah untuk berkendara di sepanjang jalan gurun tanpa menabrak. Untuk melakukan hal ini pemain harus menghindari mobil lain, polisi penghalang jalan dan pembajak mobil. Meskipun grafik garis seni mentah, permainan ini memiliki sedikit intensitas saat Anda mencoba untuk berlari ke bawah jam. Ada batas waktu setelah jumlah poin dihitung.
09 dari 10Sea Wolf II - Bally Midway
Alih-alih monitor tradisional untuk memamerkan gameplay, penembak kapal selam ini dengan twist telah Anda mengintip ke periskop untuk melihat aksi warna penuh. Dirancang untuk satu atau dua pemain simultan, kabinet dilengkapi dengan dua pemirsa periskop berdampingan di mana Anda harus berbaris garis silang untuk mencoba dan torpedo melewati kapal musuh.
10 dari 10Sky Raider - Atari
Gim video gulir terus-menerus pertama memiliki pemain yang menggunakan pengontrol kuning untuk membuat kapal melintasi wilayah musuh, meledakkan sebanyak mungkin target. Monitor ditempatkan di bagian atas jendela kabinet, mencerminkan grafis hitam & putih ke cermin miring yang ditempatkan di pangkalan. Ini menciptakan efek 3-D di mana kapal tampak melayang di atas tanah.