Kelebihan: Memungkinkan Anda mengalami J-horor dari dalam.
Cons: Kecepatan berkelok-kelok.
Tentu, gadis kecil tampak imut dan gagah ketika mereka masih hidup, tetapi biarkan saja satu mati dan dia menjadi bejana kemarahan yang kejam dan tak kenal lelah yang menyeret orang yang tidak bersalah dan bersalah ke dalam mimpi buruk yang tak terbayangkan. Setidaknya itulah yang terjadi di Jepang, di mana gadis hantu yang beruban dan berserabut itu adalah pokok film horor. Gadis-gadis mati yang menyeramkan juga telah muncul di beberapa video game, tetapi tidak ada yang begitu dekat dengan "J-horor" kiasan sebagai game horor kelangsungan hidup Panggilan .
The Premise: High Tech Ghosts, Low-Tech Thrills
Panggilan dimulai di ruang obrolan yang dikabarkan akan memungkinkan komunikasi dengan orang mati. Permainan ini mengikuti nasib beberapa orang yang mengunjungi ruang obrolan hanya untuk pingsan dan bangun di tempat-tempat - rumah sakit, sekolah - sepi kecuali segerombolan hantu yang marah, yang kelihatannya datang ke dunia ini melalui ruang obrolan .
Hantu-hantu masa kecilku harus jatuh karena rantai yang berderak dan pintu yang berderit, tapi Calling’s dunia roh entah bagaimana dibangun di atas teknologi, masuk melalui Internet dan dilalui melalui telepon seluler. Ponsel, sebenarnya, adalah komponen utama dari permainan; memanggil nomor telepon mengangkut Anda ke telepon itu, petunjuk fotografi misterius sering mengirim pesan kepada Anda (permainan tidak pernah menjelaskan siapa yang mengirimnya) dan telepon dapat digunakan untuk merekam suara misterius yang diputar sebagai percakapan penting.
Sementara alat-alat hantu itu berteknologi tinggi, ketakutannya sudah kuno, melibatkan hantu yang melompat di depan Anda, bayangan tiba-tiba bergegas dan suara menyeramkan datang dari speaker remote Wii, yang berfungsi ganda sebagai ponsel Anda. Ini adalah keju namun sering efektif, dan sementara permainan tidak pernah mencapai tingkat intensitas seram dari film horor yang bagus, film ini memiliki sensasi murahan dari scare-fest anggaran rendah.
The Gameplay: Fight Ghosts, Temukan Senter
Ketika hantu menyerang, Anda mengusir mereka dengan menggoyangkan remote Anda sebelum Anda mati ketakutan (satu meter memberi tahu Anda betapa takutnya Anda). Anda juga mungkin bisa "menghindar" hantu dengan menekan tombol "A" pada waktu yang tepat, tetapi saya tidak pernah bisa mengelola ini, meskipun menemukan tips online.
Memenangkan pertempuran hantu melibatkan melarikan diri, bertahan hidup selama jangka waktu tertentu, atau di saat terburuk permainan, menghubungi nomor telepon, benar-benar cepat saat diserang (ini pertama kalinya saya memainkan game yang mengharuskan saya untuk komit nomor telepon ke memori).
Momen-momen hiruk pikuk ini adalah bagian kecil dari permainan yang terutama dikhususkan untuk eksplorasi dan pemecahan teka-teki.
Eksplorasi ini cukup menyenangkan. Kontrol sangat mudah: nunchuk digunakan untuk gerakan dan remote Wii mengontrol sudut pandang Anda dan sinar senter Anda. Tombol Z ditahan untuk menjalankan atau mengklik dua kali untuk putaran 180 derajat. Kadang-kadang ketika saya mencoba untuk berlari, saya tidak sengaja berputar, tetapi karena ini mungkin memiliki efek yang tidak diinginkan dari menciptakan ketakutan ringan, saya tidak terlalu keberatan.
Permainan ini diam-diam seram karena Anda secara diam-diam memainkan alat musik di ruang musik redup di sekolah menengah atau mengendarai seorang tentara hantu melalui hutan berkabut, tetapi kurang memikat ketika Anda berulang kali menelusuri kembali langkah Anda, terutama pada salah satu cara permainan terlalu banyak berburu lampu senter, atau buka satu kabinet kosong setelah yang lain.
Teka-teki umumnya cukup mudah, dan lebih merupakan masalah menemukan objek atau memo tertentu daripada mencari tahu apa pun. Pemain hanya sesekali diminta untuk menggunakan sedikit kemampuan otak.
The Unusual: A Game Yang Mengandung Sekuel Sendiri
Satu hal yang aneh Panggilan adalah bahwa ia dirancang untuk dimainkan dua kali. Saat Anda mencapai akhir yang agak mendadak, Anda diberi tahu bahwa Anda telah membuka kunci bab tersembunyi. Ini ternyata merupakan keseluruhan bab baru di mana Anda bermain sebagai Makoto Shirae, karakter Rin bertemu siapa satu-satunya yang tahu apa yang sedang terjadi. Permainan ini dirancang sehingga Anda memainkan bab-bab baru di antara mengulang bab-bab asli, tetapi jika Anda seperti saya Anda akan memilih untuk melewati bab-bab yang sudah Anda mainkan, yang menawarkan sedikit cara replay value (saya sudah Mendengar Anda tidak dapat melewati bab dalam versi Jepang asli, yang akan menyebalkan).
Ide membiarkan Anda bermain sebagai Makoto adalah permainan yang bagus: senang mengetahui bagaimana dia tahu apa yang dia ketahui, dan untuk melihat bagaimana tindakannya sesuai dengan Rin dan akhirnya mengubah akhir game. Sayangnya, dalam hal gameplay, Panggilan cukup banyak kehabisan tenaga dengan bab-bab baru ini, dan saya menjadi tidak sabar dengan lebih banyak lagi mencari lampu senter di tempat-tempat yang telah saya teliti secara menyeluruh pada kali pertama bahwa pada waktu itu saya menggunakan panduan untuk melewati semua yang mengembara dan mencari.
Putusan: Film Horor yang Menyenangkan Dibawa ke … Kematian?
Sementara gadis hantu berambut panjang yang menggunakan teknologi untuk tujuan menghantui adalah sepeser pun selusin di negara-negara Asia, Panggilan lebih masuk akal daripada banyak permainan dan film yang serupa, menceritakan kisah yang cukup meyakinkan yang menjelaskan bagaimana gadis kecil yang imut dan ceria bisa menjadi hantu yang marah dan tidak beralasan dengan obsesi obrolan. Kecepatannya yang lambat dan gameplay yang agak lemah terus Panggilan dari menjadi game hebat, tetapi masih merupakan judul horor kecil yang menyenangkan yang menawarkan pengalaman yang lebih dekat untuk menghayati film horor Jepang daripada game lain yang pernah saya mainkan.Meskipun Anda hanya dapat melakukan perjalanan ke Jepang, di mana tampaknya tidak mungkin untuk menghindari serangan oleh gadis-gadis hantu kecil, untuk seluruh dunia pengalaman yang paling mudah ditemukan di Wii.