Skip to main content

Miyamoto Menyerukan Kreativitas Pengembang yang Lebih Besar

How the inventor of Mario designs a game (Juni 2026)

How the inventor of Mario designs a game (Juni 2026)
Anonim

Dengan Satoru Iwata yang masih belum pulih dari operasi, pemegang saham Q & A terbaru Nintendo mengharuskan eksekutif lain untuk mengambil alih tugas memberikan jawaban tidak jelas dan janji tidak jelas. Pertanyaan-pertanyaan yang sering antagonis sering lebih menarik daripada jawaban-jawaban itu, meskipun Shigeru Miyamoto menawarkan beberapa petunjuk tentang arah selanjutnya. Zelda permainan dan membuat pidato yang menarik tentang perlunya kreativitas yang lebih besar di industri.

Pertanyaan Pemegang Saham: Penduduk Asli Gelisah

Setelah permintaan softball untuk beberapa rekaman E3 dan banding untuk hadiah videogame kepada pemegang saham yang dengan cepat ditembak jatuh, pertanyaan menunjukkan peningkatan ketidakpuasan dan ketidakpercayaan. Ada keluhan tentang kurangnya permainan single-player imersif yang disalahkan pada kurva pembelajaran HD. Ada seorang pemegang saham yang merasa pertemuan itu terlalu macet dalam diskusi tentang video game (pilihan investasi aneh) dan yang tidak senang bahwa Iwata tidak mengundurkan diri setelah pertunjukan keuangan Nintendo yang buruk. Seorang gamer mengungkapkan rasa takut bahwa Nintendo dapat "menjadi produsen perangkat kesehatan di masa depan" (referensi untuk sistem "kualitas hidup" yang diusulkan oleh Nintendo) yang mendapat balasan yang agak menghindar menjanjikan peningkatan kesehatan akan menyenangkan, dan satu pemegang saham yang mencurigakan menyatakan kekhawatiran bahwa di luar Iwata, sebagian besar direktur Nintendo memiliki sangat sedikit stok di perusahaan.

Zelda: Evolusi Akan Datang

Miyamoto tidak mau menawarkan informasi baru tentang yang akan datang Legenda Zelda Game Wii U, tetapi mereka mengatakan "mempersiapkan untuk mengembangkan seri Wii U", memberikan contoh bagaimana pemain dapat menyewa item dari awal di “ The Legend of Zelda: Sebuah Tautan Antar Dunia "Pada 3DS.

Kunci Sukses Miyamoto: Kreativitas dalam Industri yang Stagnan

Komentar Miyamoto yang paling menarik muncul di akhir setelah pertanyaan yang membandingkan kesulitan untuk penayang gim video dengan yang ada di studio film di ‘50s and‘ 60s. Mengatakan kurangnya variasi perangkat lunak di E3 adalah "pengungkapan ketidakmatangan kreatif di pihak kita sebagai pembuat konten dalam industri gim video," Miyamoto merujuk pada keyakinan mantan presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi bahwa "dalam bisnis hiburan, hanya satu yang dapat menjadi kuat dan semua yang lain akan menjadi lemah, "karena" jika Anda menciptakan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya … konsumen tidak berpikir perlu membeli produk dari orang lain. "

"Komentar saya mungkin beresiko disalahtafsirkan," lanjutnya, "tetapi di bidang konten digital, saya berpikir bahwa kreativitas kita masih belum matang. Di dunia buku komik dan film, ada orang-orang yang menantang diri mereka sendiri untuk menjadi lebih kreatif daripada sebelumnya dalam membuat konten mereka. Saya percaya bahwa kita … masih dalam masa transisi dan pada akhirnya akan melangkah ke fase di mana kita memperluas dan memperkaya substansi kreativitas kita. Jika kita dapat mengelola Nintendo tanpa melupakan tantangan ini, saya percaya kita mungkin dapat menciptakan hiburan baru yang mendominasi industri. "

Nintendo telah dituduh kurang kreatif dalam mendaur ulang karakter dan genre, tidak jelas apakah Miyamoto berkomitmen untuk memberikan ide-ide baru atau hanya melakukan spitballing.