Grup
Grup adalah sesuatu yang saya (benar-benar semua pemodel) sangat bergantung pada alur kerja pemodelan saya. Model karakter atau lingkungan yang telah selesai dapat berisi lusinan, atau bahkan ratusan objek poligon terpisah, jadi pengelompokan dapat digunakan untuk membantu seleksi, visibilitas, dan manipulasi objek (menerjemahkan, skala, memutar).
Untuk menunjukkan kegunaan kelompok, buat tiga bola di dalam adegan Anda dan aturlah secara berurutan seperti yang telah saya lakukan pada gambar di atas.
Pilih tiga objek dan memunculkan alat putar. Coba putar ketiga bola sekaligusâ € ”apakah ini hasil yang Anda harapkan?
Secara default, alat putar memutar setiap objek dari nya titik pivot lokal  - dalam hal ini, pusat dari setiap bola. Meskipun ketiga bola ini dipilih, mereka masih mempertahankan pivot point unik mereka.
Pengelompokan objek memungkinkan mereka untuk berbagi pivot tunggal sehingga Anda dapat menerjemahkan, skala, atau memutar mereka sebagai grup, bukan secara individual.
Pilih tiga bola dan tekan Ctrl + g untuk menempatkan tiga objek dalam satu grup bersama.
Beralih ke alat putar lagi dan coba putar bola. Lihat perbedaannya?
Memilih grup: Salah satu kekuatan pengelompokan terbesar adalah memungkinkan Anda memilih objek serupa secara otomatis dengan satu klik. Untuk memilih kembali grup bola, masuk ke mode objek, pilih bola, dan tekan panah atas untuk secara otomatis memilih seluruh grup.
02 04Mengisolasi Objek
Bagaimana jika Anda mengerjakan model yang rumit, dan hanya ingin melihat satu (atau beberapa) objek dalam satu waktu?
Ada banyak cara bermain dengan visibilitas di Maya, tetapi mungkin yang paling berguna adalah Lihat Dipilih opsi dalam menunjukkan menu.
Pilih objek, cari Menunjukkan menu di bagian atas ruang kerja, dan kemudian pergi ke Isolate Select → Lihat Dipilih.
Objek yang Anda pilih sekarang harus menjadi satu-satunya hal yang terlihat di port lihat Anda. Lihat yang dipilih menyembunyikan semuanya kecuali objek yang saat ini dipilih saat opsi dihidupkan. Ini termasuk objek poligon dan NURBS, dan juga kurva, kamera, dan lampu (belum ada yang kita bahas).
Objek-objek di set pilihan Anda akan tetap terisolasi sampai Anda kembali ke menu Panel dan hapus centang "Lihat Dipilih."
catatan: Jika Anda berencana membuat geometri baru (melalui duplikasi, ekstrusi, dll.) Saat menggunakan tampilan yang dipilih, pastikan Anda menyalakan Memuat Objek Baru Secara Otomatis pilihan, disorot pada gambar di atas. Jika tidak, geometri baru tidak akan terlihat sampai Anda mematikan tampilan yang dipilih.
03 04Lapisan
Cara lain untuk mengelola isi adegan Maya adalah dengan set lapisan. Menggunakan lapisan memiliki banyak keuntungan, tetapi yang saya ingin bicarakan saat ini adalah kemampuan untuk membuat objek tertentu terlihat tetapi tidak dapat dipilih.
Dalam adegan yang rumit itu bisa membuat frustrasi mencoba untuk memilih satu bagian geometri dari sisa kekacauan.
Untuk mengatasi kesulitan seperti itu, dapat sangat bermanfaat untuk membagi adegan Anda ke dalam lapisan, yang memungkinkan Anda untuk membuat objek tertentu sementara tidak dapat dipilih, atau mematikan visibilitas mereka sama sekali.
Menu lapisan Maya ada di sudut kanan bawah UI di bawah kotak saluran.
Untuk membuat layer baru, buka Lapisan → Buat Layer Kosong. Ingat, menjaga segala sesuatu di lokasi Anda dengan tepat disebut hanya akan membantu Anda di jalan. Klik dua kali layer baru untuk mengganti namanya.
Untuk menambahkan item ke layer, pilih beberapa objek dari scene Anda, klik kanan pada layer baru dan pilih Tambahkan Objek yang Dipilih. Layer baru sekarang harus berisi objek apa pun yang dipilih saat Anda mengklik add.
Anda sekarang memiliki kemampuan untuk mengontrol pengaturan visibilitas dan pemilihan layer dari dua kotak kecil di sebelah kiri nama layer.
Mengklik V akan memungkinkan Anda untuk mengaktifkan dan menonaktifkan lapisan tersebut, sementara mengklik kotak kedua dua kali akan membuat layer tidak dapat dipilih.
04 04Menyembunyikan Objek
Maya juga memberi Anda kemampuan untuk menyembunyikan objek individu atau jenis objek dari Display menu di bagian atas UI.
Sejujurnya, itu relatif jarang yang saya gunakan Tampilkan â † ’Sembunyikan â †’ Sembunyikan Pilihan untuk objek atau kelompok individu, karena saya cenderung lebih menyukai metode yang diperkenalkan sebelumnya dalam pelajaran ini.
Namun, selalu bermanfaat untuk setidaknya menyadari semua cara yang berbeda untuk mencapai sesuatu sehingga Anda dapat memutuskan sendiri apa yang Anda sukai.
Ada pilihan lain dalam menu tampilan yang dapat berguna dari waktu ke waktu, yaitu kemampuan menyembunyikan atau menampilkan semua objek dari satu jenis.
Misalnya, jika Anda bekerja dengan pengaturan pencahayaan kompleks untuk interior arsitektural dan memutuskan Anda ingin kembali dan melakukan beberapa modelling tweak tanpa semua bentuk cahaya menghalangi, Anda dapat menggunakan Tampilkan Lampu â † ’Sembunyikan â †’ untuk membuat semua lampu menghilang.
Harus diakui, saya mungkin hanya menempatkan semua lampu ke dalam lapisan mereka sendiri, tetapi tidak ada cara yang benar atau salahâ € pada akhirnya, begitulah saya terbiasa bekerja.
Saat Anda siap untuk menyembunyikan objek, gunakan Tampilkan â † ’Tampilkan menu untuk membawa benda tersembunyi kembali ke TKP.