Skip to main content

Vektor dan Bitmap: Dijelaskan dan Dibandingkan

Vector vs Raster Graphics | Buddy Media (Mungkin 2025)

Vector vs Raster Graphics | Buddy Media (Mungkin 2025)
Anonim

Bitmap dan vektor adalah dua jenis gambar yang mungkin Anda temukan tersedia secara online atau sebagai jenis gambar yang didukung dalam perangkat lunak grafis. Bahkan, hampir tidak mungkin untuk membahas program grafis tanpa terlebih dahulu menetapkan pemahaman tentang perbedaan antara dua jenis grafik 2D utama.

Meskipun keduanya adalah jenis gambar dan digunakan untuk tujuan yang sama, keduanya bekerja secara mendasar berbeda ketika Anda memeriksanya dengan cermat.

Fakta Tentang Gambar Bitmap

Gambar bitmap (juga dikenal sebagai gambar raster) terdiri dari piksel dalam kotak. Piksel adalah elemen gambar; kotak kecil warna individual yang membentuk apa yang Anda lihat di layar Anda. Semua kotak warna kecil ini bergabung untuk membentuk gambar yang Anda lihat.

Monitor komputer menampilkan piksel, dan jumlah sebenarnya tergantung pada monitor dan pengaturan layar Anda. Smartphone di saku Anda dapat menampilkan hingga beberapa kali lebih banyak piksel dibandingkan monitor desktop Anda.

Misalnya, ikon di desktop Anda biasanya berukuran 32x32 piksel, yang berarti ada 32 titik warna di setiap arah. Ketika digabungkan, titik-titik kecil ini membentuk sebuah gambar.

Jika Anda ingin memperbesar salah satu ikon ini, Anda akan mulai melihat dengan jelas setiap titik persegi warna. Perhatikan bahwa area putih di latar belakang masih merupakan piksel individual, meskipun tampak sebagai satu warna solid.

Semua gambar yang dipindai adalah bitmap, dan semua gambar dari kamera digital adalah bitmap.

Resolusi Bitmap

Gambar bitmap bergantung pada resolusi. Resolusi mengacu pada jumlah piksel dalam suatu gambar dan biasanya dinyatakan sebagai DPI (titik per inci) atau PPI (piksel per inci). Gambar bitmap sekitar 100 PPI.

Namun, saat mencetak bitmap, printer Anda membutuhkan lebih banyak data gambar daripada monitor. Untuk membuat gambar bitmap secara akurat, printer desktop biasa membutuhkan 150–300 PPI. Jika Anda pernah bertanya-tanya mengapa gambar terpindai 300 Anda tampak jauh lebih besar pada monitor Anda, inilah alasannya.

Mengubah Ukuran Gambar Bitmap

Karena bitmap bergantung pada resolusi, tidak mungkin menambah atau mengurangi ukurannya tanpa mengorbankan tingkat kualitas gambar. Ketika Anda mengurangi ukuran gambar bitmap melalui opsi resample atau resize perangkat lunak Anda, piksel harus dibuang.

Saat Anda memperbesar ukuran gambar bitmap, perangkat lunak harus membuat piksel baru. Saat membuat piksel, perangkat lunak harus memperkirakan nilai warna piksel baru berdasarkan piksel sekitarnya. Proses ini disebut interpolasi.

Anggap saja Anda memiliki piksel merah dan piksel biru di samping satu sama lain. Jika Anda menggandakan resolusi, Anda akan menambahkan dua piksel di antara keduanya. Warna apa yang akan menjadi piksel baru itu? Interpolasi adalah proses keputusan yang menentukan warna dari piksel yang ditambahkan itu; komputer menambahkan apa yang dianggapnya warna yang benar.

Penskalaan gambar tidak mempengaruhi gambar secara permanen. Dengan kata lain, itu tidak mengubah jumlah piksel dalam gambar. Apa yang dilakukannya adalah membuatnya lebih besar. Namun, jika Anda skala gambar bitmap ke ukuran yang lebih besar di perangkat lunak tata letak halaman Anda, Anda akan melihat tampilan bergerigi yang pasti. Bahkan jika Anda tidak melihatnya di layar Anda, itu akan sangat jelas dalam gambar yang dicetak.

Penskalaan gambar bitmap ke ukuran yang lebih kecil tidak memiliki efek apa pun. Bahkan, ketika Anda melakukan ini Anda secara efektif meningkatkan PPI gambar sehingga akan mencetak lebih jelas. Ini terjadi karena masih memiliki jumlah piksel yang sama tetapi di area yang lebih kecil.

Perangkat Lunak Gambar Bitmap dan Format File

Program pengeditan bitmap yang populer termasuk Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro, dan GIMP.

Format bitmap umum termasuk GIF, JPG, PNG, TIFF, dan PSD. Konversi antara format bitmap umumnya sesederhana membuka gambar dalam editor atau penampil gambar dan kemudian memilih format baru dari program Save As atau Ekspor pilihan.

Bitmap dan Transparansi

Gambar bitmap, secara umum, tidak mendukung transparansi secara inheren. Beberapa format khusus, yaitu GIF dan PNG, mendukung transparansi.

Selain itu, sebagian besar program pengeditan gambar mendukung transparansi, tetapi hanya ketika gambar disimpan dalam format asli program perangkat lunak.

Kesalahpahaman yang umum adalah bahwa area transparan dalam gambar akan tetap transparan ketika gambar disimpan ke format lain, atau disalin dan ditempelkan ke program lain. Itu tidak berfungsi, tetapi ada teknik untuk menyembunyikan atau memblokir area dalam bitmap yang ingin Anda gunakan dalam perangkat lunak lain.

Fakta Tentang Gambar Vektor

Meskipun tidak begitu umum digunakan sebagai grafik bitmap, grafik vektor memiliki banyak kebaikan. Gambar vektor terdiri dari banyak individu, objek yang dapat diskalakan.

Objek-objek ini didefinisikan oleh persamaan matematis, yang disebut Bezier Curves, bukan piksel, sehingga selalu memberikan kualitas tertinggi karena mereka bebas-perangkat. Objek dalam gambar vektor mungkin terdiri dari garis, kurva, dan bentuk dengan atribut yang dapat diedit seperti warna, isi, dan garis besar.

Mengubah atribut objek vektor tidak mempengaruhi objek itu sendiri. Anda dapat dengan bebas mengubah sejumlah atribut objek tanpa merusak objek dasarnya. Objek dapat dimodifikasi tidak hanya dengan mengubah atributnya tetapi juga dengan membentuk dan mengubahnya menggunakan node dan kontrol menangani.

Font adalah salah satu jenis objek vektor. Anda dapat melihat contoh data di balik gambar vektor dalam penjelasan file SVG ini.

Keuntungan Gambar Vektor

Karena mereka skalabel, gambar berbasis vektor adalah resolusi independen.Anda dapat menambah dan mengurangi ukuran gambar vektor sampai tingkat tertentu dan garis Anda akan tetap tajam dan tajam, baik di layar maupun di cetak.

Keuntungan lain dari gambar vektor adalah bahwa mereka tidak terbatas pada bentuk persegi panjang seperti bitmap. Objek vektor dapat ditempatkan di atas objek lain, dan objek di bawah ini akan ditampilkan. Lingkaran vektor dan lingkaran bitmap tampak persis sama ketika dilihat pada latar belakang putih, tetapi ketika Anda menempatkan lingkaran bitmap di atas warna lain, ia memiliki kotak persegi panjang di sekitarnya dari piksel putih pada gambar.

Kekurangan Gambar Vektor

Gambar vektor memiliki banyak keuntungan, tetapi kerugian utamanya adalah mereka tidak cocok untuk menghasilkan citra foto-realistis. Gambar vektor biasanya terdiri dari area warna atau gradien yang padat, tetapi gambar tidak dapat menggambarkan nada halus kontinyu dari sebuah foto. Itu sebabnya sebagian besar gambar vektor yang Anda lihat cenderung memiliki penampilan mirip kartun.

Meski begitu, grafik vektor terus menjadi lebih maju. Alat vektor hari ini memungkinkan Anda untuk menerapkan tekstur bitmap ke objek, memberi mereka tampilan foto-realistis, dan Anda sekarang dapat membuat campuran lembut, transparansi, dan bayangan yang sebelumnya sulit dicapai dalam program menggambar vektor.

Rasterisasi Gambar Vektor

Gambar vektor terutama berasal dari perangkat lunak. Anda tidak dapat memindai gambar dan menyimpannya sebagai file vektor tanpa menggunakan perangkat lunak konversi khusus. Di sisi lain, gambar vektor dapat dengan mudah dikonversi ke bitmap. Proses ini disebut rasterizing.

Saat Anda mengonversi gambar vektor ke bitmap, Anda dapat menentukan resolusi keluaran bitmap akhir untuk ukuran apa pun yang Anda perlukan. Selalu penting untuk menyimpan salinan karya seni vektor asli Anda dalam format aslinya sebelum mengonversinya menjadi bitmap; setelah diubah menjadi bitmap, gambar kehilangan semua kualitas luar biasa yang dimiliki dalam status vektornya.

Jika Anda mengonversi sebuah vektor ke bitmap 100 oleh 100 piksel dan kemudian memutuskan Anda membutuhkan gambar menjadi lebih besar, Anda harus kembali ke file vektor asli dan mengekspor gambar itu lagi. Juga, perlu diingat bahwa membuka gambar vektor dalam program pengeditan bitmap biasanya merusak kualitas vektor gambar dan mengubahnya menjadi data raster.

Alasan paling umum untuk mengubah sebuah vektor menjadi bitmap adalah untuk digunakan di web. Format yang paling umum dan diterima untuk gambar vektor di web adalah Scalable Vector Graphics (SVG).

Karena sifat gambar vektor, mereka paling baik dikonversi ke format GIF atau PNG untuk digunakan di web. Ini secara perlahan berubah karena banyak peramban modern mampu membuat gambar SVG.

Perangkat Lunak Gambar Vektor dan Format File

Program gambar vektor populer termasuk Adobe Illustrator, CorelDRAW, dan Inkscape.

Metafiles adalah grafik yang berisi data raster dan vektor. Misalnya, gambar vektor yang berisi objek yang memiliki pola bitmap yang diterapkan sebagai isian akan menjadi metafile. Objek masih berupa vektor, tetapi atribut isi terdiri dari data bitmap.

Format vektor umum termasuk AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF, dan WMF (Windows Metafile). Format metafile umum termasuk EPS, PDF, dan PICT.