Ketika Wii keluar, game gesture-based-nya membuat saya berpikir tentang game-game yang ada yang akan sempurna untuk itu, seperti Penumbra: Overture dan Space Channel 5 . Sayangnya, bukan salah satu dari 5 pilihan teratas saya untuk olahraga Wii yang pernah terjadi. Ketika Wii U diumumkan, saya memikirkan 12 game yang akan sempurna untuk itu. Saya dapat satu. Namun, bukankah ini luar biasa?
01 dari 12Fisika Krayon

Mengapa itu akan berhasil: Permainan puzzle brilian untuk PC dan iPhone ini bisa dibilang game menggambar terbaik yang pernah dirilis. Anda dapat menggambar apa pun yang Anda suka dan kemudian melihat bagaimana efek gravitasi itu. Versi Wii U ini dapat dengan mudah menjadi versi terbaik dari gim ini.
Mengapa itu tidak pernah terjadi: Tidak ada ide. Mungkin pengembang Petri Purho mungkin tidak ingin berurusan dengan kerepotan yang melekat dalam berurusan dengan penerbit besar seperti Nintendo. Lagi pula, tampaknya juga sempurna untuk DS, tetapi di luar versi peretas, itu tidak dibawa ke platform itu.
Okami

Mengapa itu akan berhasil: Mungkin akan menjadi gila bagi Capcom untuk dirilis ulang Okami untuk Wii U, karena sudah keluar untuk Wii. Tapi wow, game apa yang lebih cocok untuk Wii U? Melukis dengan remote Wii menyenangkan tetapi tidak selalu berfungsi sebagaimana mestinya; melukis dengan kontroler Wii U akan menjadi sangat mudah. Dan pemikiran estetika cat air yang indah di HD membuat saya mengeluarkan air liur.
Mengapa itu tidak terjadi: Mengingat itu sudah diporting ke Wii, saya akan terkejut jika Capcom memindahkannya ke Wii U juga. Namun, itu memalukan mereka tidak port judul DS Okamiden .
03 dari 12Metroid Prime

Mengapa itu akan berhasil: Jika Anda belum memikirkan kemungkinan pemindaian objek Metroid Prime dengan kontroler Wii U, maka jelas Anda belum memikirkan tentang kontroler Wii U sama sekali. Samu sering memindai berbagai hal; seorang pemain bisa memiliki pemindai yang sebenarnya di tangan, memegangnya di atas TV dan memindai objek sementara masih bisa menembak sesuatu.
Mengapa itu tidak terjadi: Entah kenapa, meskipun banyak permintaan penggemar yang tak terhitung jumlahnya, Nintendo tidak akan memberikan Wii U permainan Metroid. Ini memilukan.
04 dari 12Savage: Pertempuran untuk Newerth

Mengapa itu akan berhasil: Salah satu fitur menarik dari Wii U adalah permainan asynchronous, di mana pemain dengan gamepad Wii U bermain berbeda dari mereka dengan remote Wii, dan game PC ini dibuat khusus untuk gaya permainan itu. Dalam game multipemain online, ada dua tim, dengan komandan dan tentara untuk masing-masing tim. Komandan mendapatkan pandangan top-down dari medan perang dan memainkan permainan sebagai permainan strategi. Para prajurit bermain di tanah dalam sebuah game aksi yang mencampur huru-hara dan pertempuran jarak jauh.
Seberapa sempurna itu? Pemain gamepad mendapat tampilan strategi-game pada layar sentuh. Mungkin sulit untuk membuat ulang Newerth sebenarnya, tetapi permainan yang serupa akan sangat hebat.
Mengapa itu tidak terjadi: Mungkin karena pengembang tidak membuat game konsol.
05 dari 12Max dan Penanda Sihir

Mengapa itu akan berhasil: Permainan teka-teki ini sangat pintar dan dilakukan dengan baik tetapi menderita masalah yang melekat pada gambar di udara dengan penunjuk. Dengan Wii U Controller, permainan akan, saya kira, sudah dekat dengan sempurna.
Mengapa itu tidak terjadi: Mungkin karena perusahaan pengembangan itu dibeli oleh Microsoft?
06 dari 12uDraw Pictionary

Mengapa itu akan berhasil: Meskipun itu adalah game THQ yang paling memuaskan untuk tablet uDraw mereka, Pictionary membuat frustrasi karena sangat sulit untuk menggambar di satu permukaan dan menonton hasilnya di TV Anda; Mampu menggunakan kontroler Wii U sebagai pad gambar yang benar akan membuat game ini jauh lebih baik.
Mengapa itu tidak terjadi: Ketika Wii U keluar, saya tidak bisa membayangkan THQ tidak melakukan ini. Tetapi mereka tidak melakukannya. Saya tidak akan pernah mengerti mengapa
07 dari 12Phoenix Wright: Pengacara Ace

Mengapa itu akan berhasil: Sejujurnya, saya terutama termasuk Phoenix Wright hanya karena aku sangat, sangat menyukai Phoenix Wright. Tetapi jika saya memikirkannya, sesuatu dalam seri tentu akan menjadi pilihan yang bagus untuk Wii U. Pengontrol akan bekerja sangat baik untuk memindai darah atau memeriksa sidik jari. Ini juga akan berfungsi dengan baik untuk memilih dialog Phoenix.
Mengapa itu tidak terjadi: Seperti sebagian besar penerbit besar, Capcom kehilangan minat pada Wii U sejak awal.
08 dari 12Sirene

Mengapa itu akan berhasil: Cerdik, rumit dan sangat membuat frustasi, Sirene adalah permainan PS2 yang menarik di mana Anda bermain sebagai sejumlah orang yang mencoba melarikan diri dari zombie. Apa yang membuat game ini hebat untuk Wii U adalah bahwa mekanisme permainan utamanya adalah zombie "pengintai", yang berarti Anda bisa melihat dunia melalui mata zombi untuk melihat di mana mereka melihat dan berjalan. Ini sangat ideal untuk Wii U, karena Anda bisa menggunakan TV untuk mata dan gamepad Anda untuk mata zombie.
Mengapa itu tidak terjadi: Ini adalah waralaba Sony.
09 dari 12Percobaan

Mengapa itu akan berhasil: Game petualangan PC ini, juga dikenal sebagai Pengalaman112 memiliki premis yang sangat pintar. Anda terjebak di ruang kontrol di kapal, dan harus membantu seorang wanita di kapal itu melarikan diri menggunakan kamera dan kontrol pintu di ujung jari Anda. Permainan PC memiliki sejumlah jendela untuk digeser, termasuk streaming langsung dari kamera video, peta dan dokumen pribadi dari kru yang hilang. Ini akan bekerja dengan baik di Wii U, di mana Anda dapat menggunakan pengontrol sebagai, baik, pengontrol, menyalakan lampu dan mematikan dan mencari dokumen.
Mengapa itu tidak terjadi: Pengembang, Lexis Numerique, tidak mencatat permainan di situs web utama mereka ketika saya pertama kali memikirkan ini. Sekarang mereka keluar dari bisnis. Sayang sekali meskipun game mobile République, yang tampaknya menggunakan beberapa ide serupa, tidak dibawa ke Wii U juga.
10 dari 12Robin Hood: Legenda Sherwood

Mengapa itu akan berhasil: Apa yang terjadi dengan game strategi berbasis skuad? Sudah bertahun-tahun sejak ada yang seperti itu Commandos atau Desperados , tetapi Wii U tampak seperti platform ideal untuk menghidupkan kembali sub-genre strategi favorit saya. Suara saya untuk memimpin kebangunan rohani ini pergi ke hal yang luar biasa Robin Hood: Legenda Sherwood . Bayangkan merencanakan strategi Anda di layar sentuh sementara TV menampilkan aksi dalam HD 3D penuh. Bukankah itu terdengar keren?
Mengapa itu tidak terjadi: Biasanya ketika genre mati karena mereka tidak begitu populer lagi.
11 dari 12Blade Runner

Mengapa itu akan berhasil: Hal ini memang benar-benar nyata, tetapi saya ingin sekali melihat pelabuhan dari titik lama ini dan mengeklik petualangan PC. Diakui itu akan sangat sulit untuk diperbarui. Sementara desain visualnya luar biasa, grafisnya, yah, grafis 1997. Tapi saya suka ide menggunakan Wii U controller untuk melakukan tes replikan atau zoom ke dalam foto selama analisis foto.
Mengapa itu tidak terjadi: Sayangnya, tidak mungkin ada orang yang akan membuat kembali game petualangan point-and-click tahun 1997 yang relatif tidak jelas ini. Tapi aku akan terus bermimpi.
12 dari 12Bingkai yang fatal

Mengapa ini berhasil: Fatal Frame adalah pilihan yang jelas untuk Wii U. Permainan ini melibatkan penjelajahan rumah hantu dan hantu yang menaklukkan dengan mengambil foto mereka. Mekanisme kamera telah sedikit canggung di seluruh seri; Anda harus membawa kamera ke atas, mengarahkan dan meletakkannya untuk dijalankan. Dengan kontroler Wii U, Anda cukup menggunakan pengontrol sebagai kamera, mengangkatnya untuk mengarahkan ke hantu, tetapi masih bisa melihat pemandangan di TV Anda tanpa terhalang.
Dan itu terjadi: Gim ini tidak sempurna, tetapi sangat bermanfaat bagi gamepad. Bilang begitu.




