Skip to main content

Magnavox Odyssey - Konsol Game Pertama

Magnavox Odyssey, Konsol Game Pertama di Dunia Sejak 1972 (Juni 2026)

Magnavox Odyssey, Konsol Game Pertama di Dunia Sejak 1972 (Juni 2026)
Anonim

Pada tahun 1966 Ralph Baer - Chief Engineer untuk Desain Peralatan di kontraktor pertahanan, Sanders Associates - mulai menciptakan teknologi di mana permainan dapat dimainkan di monitor televisi. Satu tahun kemudian, ini menjadi kenyataan ketika Baer dan timnya menciptakan permainan sederhana yang terdiri dari dua titik yang saling berkejaran di sekitar layar, yang dikenal sebagai Pong.

Pemerintah terus mendanai - sekarang rahasia - proyek Brown Box sebagai alat pelatihan militer. Tim Baer melanjutkan inovasi mereka meningkatkan teknologi dan juga menciptakan perangkat video game pertama - senapan ringan yang akan bekerja dengan sistem TV.

Seperti yang tertulis di manual, “Dengan Odyssey Anda berpartisipasi di televisi, Anda bukan hanya penonton!”

Dari Kotak Coklat ke Odyssey

Rencana untuk menggunakan Kotak Coklat untuk pelatihan militer tidak cukup berhasil. Enam tahun kemudian, status paling rahasia dijatuhkan dan Sanders Associates memberikan lisensi teknologi itu kepada perusahaan elektronik Magnavox. Brown Box diganti namanya, sedikit didesain ulang dan dirilis sebagai sistem konsol game pertama untuk pasar rumah - Magnavox Odyssey - dan sebuah industri lahir.

Pada tahun 2006 Presiden George W. Bush mempresentasikan Ralph Baer dengan penghargaan Medali Teknologi Nasional untuk menciptakan konsol video game rumahan.

Dasar

  • Tahun Rilis: 1972
  • Pabrikan: Magnavox
  • Pembuat: Ralph Baer

Kemasan Asli

Magnavox asli dikemas dengan:

  • Unit Kontrol Master.
  • 2 Unit Kontrol Pemain.
  • Game Cord.
  • Saklar Antena-Game dengan kait pemasangan.
  • 2 set ukuran dari 11 Overlay untuk layar televisi menengah dan besar.
  • 6 Kartu Permainan.
  • Game berganda dan kartu skor.

Unit Kontrol Master

Odyssey asli adalah unit persegi panjang bertenaga baterai dengan slot kartu permainan pemuatan depan. Port-port yang ditempatkan di belakang untuk dua kontroler, aksesori senapan angin ringan dan kabel RF audio / video. Di bagian bawah, duduk tombol kontrol pusat yang menyesuaikan tampilan grafik dan kompartemen untuk 6 baterai C-sel dengan switch 3/4 Channel di dalamnya. Basis samping juga memiliki jack eksternal kecil untuk adaptor daya (dijual terpisah).

Salah satu ujung kabel permainan dipasang ke Unit Kontrol Master dan yang lainnya ke Saklar Antena-Game.

Unit Kontrol Pemain

Tidak seperti joystick atau pengendali modern, Unit Kontrol Pemain berbentuk persegi dan dirancang untuk duduk di permukaan yang datar. Di bagian atas terdapat tombol reset dengan tombol-tombol kontrol yang ditempatkan di sisi, dan simpul Kontrol Bahasa Inggris (EC) di ujung kenop kanan. Tombol-tombol mengendalikan gerakan vertikal dan horizontal dari "dayung", sementara EC menyesuaikan "bola." Untuk menempatkan bola di tengah layar, Anda memutar EC ke indikator tanda yang dinaikkan.

Sistem ini dirancang untuk mengakomodasi dua pemain. Game multi-pemain diaktifkan dengan menekan tombol reset pada Unit Kontrol Pemain yang kedua.

Antena Beralih Game

Jenis switch ini umum di era '70 -an dan '80 -an tetapi menjadi usang dengan unit modern saat ini. TV digunakan untuk menerima sinyal mereka dari koneksi kawat melalui terminal VHF. Untuk memasang sakelar, Anda memutuskan kabel antena berbentuk U dari terminal VHF, menyambungkannya ke sekrup koneksi pada Antena / Saklar Game, lalu memimpin dari saklar dan menghubungkannya ke terminal VHF TV. Ketika Anda membalik tombol dari Antena ke Game, sinyal dari Odyssey pergi ke TV.

Grafik dan Hamparan Layar

Satu-satunya grafis yang ditawarkan Odyssey adalah titik dan garis putih. Meskipun gim tidak memiliki grafik latar belakang, sistem hadir dengan hamparan layar transparan. Ini menempel di layar dan digunakan sebagai latar belakang warna untuk game. Beberapa permainan bisa dimainkan tanpa latar belakang, seperti tenis meja, sementara yang lain membutuhkannya.

Sistem datang dikemas dengan dua set ukuran overlay berbeda. Yang besar adalah untuk TV 23 dan 25 inci sedangkan yang sedang untuk layar 18 hingga 21 inci.

Hamparan termasuk:

  • Anologic
  • Kucing dan tikus
  • Sepak bola
  • Rumah Hantu
  • Hoki
  • Rolet
  • Simon Says
  • Main ski
  • Serikat
  • Kapal selam
  • Tenis

Kartu Game dan Skor

Sistem ini tidak memiliki memori yang dapat ditulisi untuk melacak skor dan tidak cukup kemampuan grafis untuk menghasilkan teks yang rumit, sehingga banyak dari game yang membutuhkan penggunaan permainan atau kartu skor - seperti yang digunakan dalam permainan papan. Karena aksesoris tambahan ini sering dibuang atau hilang, sangat sulit untuk menemukan sistem Odyssey lengkap, hari ini.

Kartu Game dan Kartrid

Kartu permainan juga digandakan sebagai saklar daya untuk Master Control Unit. Menempatkan kartu game dengan kuat ke dalam Slot Kartu Permainan menyalakan sistem, jadi Anda harus memastikan untuk tidak menyimpan kartu di unit saat Anda selesai bermain atau Anda akan menghabiskan baterai. Setiap Kartu Game dapat digunakan untuk beberapa game ketika dikombinasikan dengan Overlay yang berbeda.

Sistem ini dikemas dengan enam Kartu Game:

  • Tenis Meja # 1
  • # 2 Ski, Simon Says
  • # 3 Tenis, Analogik, Hoki, & Sepak Bola Bagian 1 (untuk melewati & menendang)
  • # 4 Cat dan Mouse, Football Bagian 2 (untuk berlari), Rumah Hantu
  • # 5 Kapal Selam
  • # 6 Roulette, Negara

Catatan Sepak Bola: Karena permainan dibagi antara dua kartrid, (satu untuk berlari, yang lain untuk lulus & menendang) ditambah Odyssey tidak memiliki fitur penyimpanan, Anda perlu melacak skor dan posisi Anda menggunakan permainan dan kartu skor yang disertakan, seperti Anda beralih antara kartrid di konsol.

Sumber-sumber

  • Ralphhbaer.com
  • Komputasi & Game Vintage: TV / Game Overload
  • Target Teknis: VHF (frekuensi sangat tinggi)