Skip to main content

Kembangkan untuk iOS, Android, Windows, dan Mac Secara bersamaan

PPB Tugas1 : Tools dan bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi mobile (Juni 2026)

PPB Tugas1 : Tools dan bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi mobile (Juni 2026)
Anonim

Itu alasan bagus mengapa pengembang aplikasi sering menempatkan versi iOS dari aplikasi mereka terlebih dahulu - App Store pertama kali muncul dan masih sangat populer, tetapi platform lain tidak boleh diabaikan. Industri aplikasi Android memperkirakan akan mengejar penjualan aplikasi iOS di tahun 2017. Aplikasi Android yang sukses di Google Play dapat sama menguntungkannya dengan aplikasi iOS di App Store.

Popularitas aplikasi pada perangkat iOS dan Android membuat pengembangan lintas platform menjadi pertimbangan penting. Kemampuan untuk membuat kode sekali dan membangun di mana saja menghemat banyak waktu bahkan jika Anda hanya berencana mengembangkan untuk iOS dan Android. Saat Anda menambahkan Windows, Mac, dan platform lain ke dalam campuran, itu bisa menjadi penghemat waktu yang ekstrim. Namun, pengembangan lintas platform dilengkapi dengan peringatan. Anda sering terkunci dalam toolkit pihak ketiga, yang dapat memberikan batasan pada apa yang dapat Anda lakukan dengan aplikasi, seperti tidak dapat menggunakan fitur-fitur terbaru dari sistem operasi sampai perangkat Anda mendukungnya.

Di sini adalah pilihan toolkit yang memungkinkan Anda melakukan pengembangan lintas platform.

Corona SDK

Perangkat lunak pengembangan perangkat lunak Corona cross-platform Corona Labs yang populer (SDK) mendukung komputer Windows dan Mac dan merupakan cara hebat untuk mengembangkan aplikasi iOS dan Android. Dengan Corona SDK, Anda membuat proyek satu kali dan mempublikasikannya ke beberapa perangkat termasuk komputer, ponsel cerdas, tablet, dan smart TV.

Corona SDK ditujukan terutama untuk permainan 2D, tetapi juga memiliki beberapa penggunaan produktivitas. Beberapa pengembang telah berhasil mengembangkan aplikasi yang tidak menggunakan aplikasi menggunakan Corona SDK. Platform ini menggunakan LUA sebagai bahasa, yang membuat pengkodean lebih cepat daripada menggunakan berbagai rasa C yang beredar, dan sudah memiliki mesin grafis yang dibangun di dalamnya.

Bagian yang terbaik adalah bahwa Corona SDK gratis untuk pemula dan penggemar. Pencipta dan pro yang serius membayar biaya bulanan. Anda dapat mengunduh dan mulai mengembangkan game dan aplikasi produktivitas dengan segera. Tidak bagus jika Anda membutuhkan banyak input teks dari pengguna, tetapi sangat padat untuk sebagian besar penggunaan produktivitas lainnya dan luar biasa untuk grafik 2D.

Penggunaan Utama: Game 2D, Produktivitas

Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini

Kesatuan

Corona SDK sangat bagus dalam grafis 2D, tetapi jika Anda perlu menggunakan 3D, Anda membutuhkan Kesatuan. Bahkan, jika Anda berencana untuk menggunakan 3D di masa depan, Unity dapat menjadi pilihan terbaik bahkan jika proyek Anda saat ini adalah gim 2D. Itu selalu ide yang baik untuk membangun repositori kode untuk mempercepat produksi masa depan.

Game persatuan mungkin membutuhkan waktu lebih lama untuk dikembangkan, tetapi Unity mendukung hampir semua platform di luar sana, termasuk konsol dan permainan web, yang didukung oleh mesin WebGL.

Rilis Templat Templat pada 2018 ditambahkan untuk membantu Anda memulai berbagai jenis proyek termasuk game 2D dan 3D. Opsi template lainnya termasuk template VR dan template High-End and Lightweight. Scriptable Render Pipeline (SRP) baru berarti pengembang dan seniman teknis dapat memulai dalam Unity tanpa perlu menguasai C ++. Sebaliknya, SRP menggunakan C # dan material shaders.

Penggunaan Utama: Game 3D

Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini

Cocos2D

Seperti namanya, Cocos2D adalah kerangka kerja untuk membangun game 2D. Namun, tidak seperti Corona SDK, Cocos 2D tidak persis dengan kode sekali, kompilasi di mana-mana solusi. Sebaliknya, itu adalah perpustakaan yang dapat dimasukkan ke dalam berbagai platform yang akan membuat kode aktual yang sama atau serupa. Ini melakukan banyak pengangkatan berat saat memindahkan game dari satu platform ke platform berikutnya, tetapi masih membutuhkan lebih banyak pekerjaan daripada Corona. Namun, bonusnya adalah bahwa hasilnya dikodekan dalam bahasa asli, yang memberi Anda akses penuh ke semua API perangkat tanpa menunggu pihak ketiga untuk memasukkannya.

Versi berbeda dari Cocos2D tersedia untuk C ++, JavaScript, C #, Xcode dan Objective C, dan Python.

Penggunaan Utama: Game 2D

PhoneGap

PhoneGap memanfaatkan HTML 5 untuk mengembangkan aplikasi lintas platform. Arsitektur dasar dari platform ini adalah aplikasi HTML 5 yang berjalan di dalam WebView pada platform asli. Anda dapat menganggap ini sebagai aplikasi web yang berjalan di dalam peramban di perangkat, tetapi alih-alih memerlukan server web untuk menghosting aplikasi, perangkat juga bertindak sebagai server.

Seperti yang Anda bayangkan, PhoneGap tidak akan bersaing dengan baik melawan Unity, Corona SDK, atau Cocos dalam hal game, tetapi dapat dengan mudah melampaui platform tersebut untuk bisnis, produktivitas, dan pengkodean perusahaan. Basis HTML 5 berarti perusahaan dapat mengembangkan aplikasi web internal dan mendorongnya ke perangkat.

Pengembang PhoneGap mendapatkan manfaat dari pustaka plugin yang kuat yang memperluas kemampuan aplikasi seluler lintas platform.

PhoneGap juga berinteraksi dengan baik dengan Sencha, yang merupakan platform untuk membangun aplikasi web.

Penggunaan Utama: Produktivitas dan Bisnis

Lanjutkan Membaca Di Bawah Ini

Dan Lainnya …

Corona SDK, Unity, Cocos, dan PhoneGap mewakili beberapa paket pengembangan lintas platform yang paling populer, tetapi ada banyak opsi lain. Beberapa di antaranya tidak cukup kuat, membutuhkan lebih banyak waktu dari kode ke build aktual, atau mahal, tetapi mungkin tepat untuk kebutuhan Anda.

  • QT: Pilihan yang baik untuk aplikasi perusahaan dan produktivitas, QT telah ada untuk beberapa waktu dalam berbagai bentuk. Versi terbaru menempatkan banyak polesan di sekitar platform yang solid.
  • Xamarin: Pilihan bagus lainnya untuk solusi nongaming, Xamarin menggunakan C # sebagai bahasa pemrograman.Xamarin mengkhususkan diri dalam menggunakan elemen UI asli, sehingga aplikasi terlihat seperti dirancang untuk setiap perangkat tertentu.
  • Selai jeruk: Terutama platform permainan, Marmalade memiliki alat C dan Marmalade Quick, alat LUA. Ini berguna untuk mengkompilasi ulang game iOS untuk Android.
  • Appcelerator: Jika Anda lebih suka membangun menggunakan JavaScript, Appcelerator dapat menjadi alat Anda. Ini bukan solusi kode-sekali-buat-di mana saja yang sempurna - Anda masih memiliki beberapa pekerjaan untuk membangun untuk perangkat tertentu - tetapi klaim Anda dapat berkembang untuk setiap perangkat tanpa kompromi hibrida.