Skip to main content

Aktivitas 30 menit yang menyenangkan dan akan membantu Anda menyelesaikan masalah pekerjaan terberat Anda

Suspense: 'Til the Day I Die / Statement of Employee Henry Wilson / Three Times Murder (April 2025)

Suspense: 'Til the Day I Die / Statement of Employee Henry Wilson / Three Times Murder (April 2025)
Anonim

Anda dapat membayangkan keterkejutan saya (dan kegembiraan!) Ketika saya berjalan ke bengkel di sebuah konferensi perusahaan dan melihat sebuah meja penuh dengan Lego yang penuh warna, Play-Doh, pembersih pipa, dan banyak lagi.

Tugas kami di bengkel, yang merupakan bagian dari konferensi International Innovation Days, Marriott International, adalah untuk menyelesaikan masalah - tetapi tidak dengan cara sebagian besar dari kita, penghuni kantor, melakukannya. Tidak, tidak akan ada survei pengguna, tidak ada analisis kompetitif yang mendalam, tidak ada rencana strategis terperinci. Akan ada beberapa diskusi, beberapa brainstorming, dan kemudian banyak menciptakan dengan tangan kita.

Setelah satu jam dari proses ini - juga dikenal sebagai "prototyping cepat" - saya melihat sekelompok karyawan yang belum pernah bekerja bersama sebelumnya menghasilkan solusi kreatif untuk tantangan besar di ruang perjalanan. (Dan bersenang-senang pada saat yang sama!)

Tetapi lebih baik lagi, saya melihat betapa efektifnya prototyping cepat bagi kita semua - apakah kita sedang mencoba menyelesaikan masalah organisasi besar atau membuat resume kita sedikit lebih menonjol (sungguh!).

Jadi, pikirkan tantangan yang Anda hadapi di tempat kerja atau dalam pencarian pekerjaan Anda. Kemudian, ikuti langkah-langkah di bawah ini untuk mulai menghasilkan solusi yang luar biasa - sambil bersenang-senang lebih dari yang Anda pikir mungkin terjadi di tempat kerja.

Tujuan

Singkatnya, prototyping cepat memaksa Anda untuk mulai menghasilkan ide untuk masalah yang Anda hadapi. Tujuan membangun prototipe fisik dalam aktivitas ini bukan untuk mendapatkan representasi akurat dari solusi, tetapi untuk memaksa Anda keluar dari komputer dan bekerja dengan tangan Anda (yang dapat membantu Anda melihat sesuatu dari perspektif yang berbeda dan, terus terang, menjauhlah dari gangguan pekerjaan sehari-hari Anda), dan memberi Anda sesuatu untuk dikerjakan ketika Anda mencoba menjelaskan solusi Anda kepada orang lain.

Persiapan

Bagian terbaiknya adalah Anda tidak perlu melakukan banyak hal untuk memulai. Pikirkan saja masalah itu.

Untuk bahan, ya, Anda bisa lari ke toko kerajinan dan menjadi gila, atau Anda bisa bekerja dengan apa pun yang ada di sekitar Anda. Christian Abell, pemimpin salah satu bengkel dan Wakil Presiden Proyek Kreatif untuk Wawasan, Strategi, dan Inovasi di Marriott, berbagi dengan saya bahwa dia baru-baru ini membuat prototipe dari tanah liat model, klip kertas, dan sumpit yang tersisa dari makan siang. Faktanya, dia berpikir bahwa memiliki lebih sedikit bahan mengarah pada lebih banyak kreativitas. Jadi, kumpulkan beberapa barang dari sekitar kantor - catatan tempel, gunting, kertas berwarna, selotip, dan sejenisnya - tetapi jangan merasa Anda perlu memuat barang.

Meskipun Anda benar-benar dapat melakukan prototipe cepat sendirian, itu lebih menyenangkan (dan Anda kemungkinan akan mendapatkan ide yang lebih baik) dengan sebuah tim, jadi lihatlah apakah beberapa rekan kerja Anda juga siap untuk kegiatan tersebut.

Akhirnya, buat beberapa aturan dasar. Yang pertama, dan yang paling penting, adalah menjaga teknologi Anda tidak mengganggu Anda. Kami pikir itu yang paling mudah untuk mengeluarkannya dari ruangan, tetapi Anda juga bisa membungkamnya dan meletakkannya di meja di sudut. Kedua, Anda harus mengambil pengatur waktu dan tetap berpegang pada waktu yang diberikan untuk setiap langkah kegiatan. Abell mengatakan bahwa, dengan mengompres waktu, Anda sebenarnya akan mendapatkan ide yang lebih baik, lebih cepat.