Skip to main content

Mengapa Kritik Salah Memercayai "Skyward Sword"

Apakah Ada Kesalahan Hitung dalam Quran? | Dr. Zakir Naik (Mungkin 2025)

Apakah Ada Kesalahan Hitung dalam Quran? | Dr. Zakir Naik (Mungkin 2025)
Anonim

Itu Legend of Zelda: Skyward Sword adalah, tangan ke bawah, hal terbaik yang pernah dirancang untuk Wii, sebuah permainan imajinatif yang brilian yang menggunakan gesture gaming lebih baik daripada game apa pun yang mendahuluinya. Namun, beberapa orang telah repot-repot membuat daftar, kadang-kadang dengan detail yang mengerikan, cara mereka merasakan permainan mengacaukan. Mengapa ada orang yang menulis artikel seperti Seven Ways The Legend of Zelda: Pedang Skyward Made Me Crazy atau 10 Hal Stupid Sangat Salah dengan The Legend of Zelda: Skyward Sword atau Five Ways Skyward Sword Went Wrong? Dan mengapa ada keluhan yang sangat menggelikan? Saya akan memberi tahu Anda mengapa.

01 07

Itu Tidak Tepat Apa Yang Favorit Mereka Zelda Games Lakukan

Kenapa mereka benci: Banyak kritik yang dilontarkan kepada, “itu tidak memiliki hal yang saya suka di game lain.” WarpZoned keberatan dengan ketiadaan kuda Epona, meskipun hilang dari yang lain Zelda game juga. Dua dari penulis mengeluh tentang kontrol gerak, bersikeras permainan akan lebih baik tanpa mereka. Ada juga keluhan tentang struktur dasar permainan, yang agak berbeda dari permainan sebelumnya dalam seri dan dengan demikian, menurut definisi, lebih buruk.

Kenapa mereka salah: Saya tidak percaya tujuan Nintendo adalah membuat game yang sama berulang kali. Bagian dari daya tarik game Zelda selalu menjadi cara mereka mengeksplorasi ide-ide baru dari dalam konstruksi yang sangat spesifik. Untuk mengeluh bahwa ini Zelda permainan tidak seperti yang lainnya Zelda permainan adalah untuk secara mendasar salah memahami sifat Zelda pertandingan.

Masalah dengan mengeluh tentang perubahan adalah, beberapa permainan di bawah garis orang-orang yang sama, atau orang lain, akan menunjuk pada Skyward Sword dan merengek bahwa game baru tidak melakukan hal-hal yang mereka sukai dari game ini.

02 07

Itu Tepat Apa Semua Zelda Games Lainnya

Kenapa mereka benci: Sementara para pengadu marah terhadap permainan karena berubah, mereka juga marah karena tidak berubah. Kotaku mengeluh tentang bagaimana perlahan permainan dimulai, meskipun a) semua Zelda permainan mulai lambat dan b) Skyward Sword mulai lebih cepat daripada banyak orang lain dari seri.

Kenapa mereka salah: Saya tidak mengatakan bahwa setiap tradisi dari seri ini patut dijunjung, saya hanya menunjukkan bahwa jika Anda mendekati sebuah game dengan daftar belanja barang-barang yang ingin Anda simpan dan barang-barang yang ingin Anda hapus, Anda menyiapkan diri Anda sendiri untuk kekecewaan. Dan bahwa ada perbedaan antara cacat mendasar dan pilihan desain yang tidak Anda setujui.

03 07

Mereka Buruk di Game

Kenapa mereka benci: Beberapa kritikus mengeluhkan bahwa skema pengendalian unik Wind Wacker sulit digunakan, memilih daerah-daerah tertentu yang mereka anggap sulit.

Kenapa mereka salah: Saya bukan gamer yang sangat mahir, namun beberapa kritik yang berjuang dengan saya tidak ada masalah sama sekali. Sistem kontrol permainan yang tidak dapat Anda tangani tidak otomatis merupakan sistem kontrol permainan yang buruk yang harus dibuang.

04 07

Mereka Mudah Terganggu

Kenapa mereka benci: Kadang-kadang artikel ini menunjukkan a Manusia hujan -seperti obsesi dengan hal-hal terkecil. Kotaku melanjutkan tentang penampilan meteran stamina seolah-olah itu setara dengan tanda neon berkedip menghalangi pandangan Grand Canyon, dan menghabiskan banyak waktu mengomel tentang bagaimana sudut pandang sedikit berbeda dari cita-citanya. Banyak kritik yang mengamuk terhadap dowsing, dengan Warpedzone tidak dapat dijelaskan mengeluhkan bahwa itu mengganggu karena itu membuat game terlalu mudah dan karena itu tidak membuat semuanya cukup mudah. Dan mereka semua tampaknya membenci Fi, sidekick yang anehnya komputer-ish,

Kenapa mereka salah: Kita semua dapat melihat tempat-tempat di mana kita ingin permainan ditingkatkan, tetapi rincian yang picik ini sangat sedikit hubungannya dengan kualitas keseluruhan game. Secara pribadi saya suka Fi, dan dowsing adalah sesuatu yang pada dasarnya dapat Anda abaikan, bahkan jika beberapa penulis tampaknya tidak menyadarinya.

05 07

Mereka Trolling untuk Tampilan Halaman

Kenapa mereka benci: Menulis untuk internet berarti meyakinkan orang-orang untuk mengunjungi situs Anda, dan mengkritik sesuatu akan sering menghasilkan lebih banyak lalu lintas daripada memujinya. Google "Lima Cara Skyward Sword Went Wrong" dan Anda akan menemukan itu telah dikaitkan dengan puluhan situs lain.

Kenapa mereka salah: Lihat, saya memahami kebutuhan untuk tampilan halaman, keindahan terhubung dan kekuatan komentar mengemudi lalu lintas yang marah. Artikel ini membela permainan akan mendapatkan sebagian kecil dari tampilan halaman dari setiap artikel yang menyerangnya. Bagi saya mencemari permainan karena tampilan halaman tampaknya salah, tapi saya rasa itu hanya saya.

06 07

Mereka Punya Poin

Kenapa mereka benci: Meskipun saya tidak setuju dengan sebagian besar argumen kritik, saya akan mengatakan, saya setuju itu Skyward Sword akan lebih baik dengan akting suara. Saya seharusnya tidak perlu menekan tombol A jutaan kali untuk membaca apa yang dikatakan orang. Paling tidak saya seharusnya bisa mengatur kecepatan teks sehingga saya tidak perlu menekan tombol A untuk setiap kalimat agar membuatnya membeku secepat yang saya baca.

Kenapa mereka masih salah: Anda tahu apa game lain yang ini? Disney Epic Mickey, Okami , dan puluhan, mungkin ratusan lainnya. Dialog dalam bentuk teks adalah wabah yang tampaknya tidak tersembuhkan di videogame.Dan saya menduga sebagian besar perancang, seperti Nintendo, merasa bahwa, inilah yang selalu kami lakukan, dan ayah kami sebelum kami, dan ayah mereka di hadapan mereka, tetapi mereka hanya bodoh.

Tapi kamu tahu apa? Jika mereka memang memiliki voice acting Skyward Sword Saya jamin Anda akan ada beberapa artikel yang mengeluh tentang permainan dan mengatakan bahwa mereka benar-benar terganggu oleh penambahan voice acting. Karena, dan ini adalah alasan terakhir, yang paling penting untuk keberadaan serangan-serangan ini Skyward Sword:

07 07

Orang Suka Mengeluh, Dan Tidak Ada Yang Cukup Baik

"Kata Nuff.