Skip to main content

Buku-buku Terbaik untuk Pemodel 3D untuk 2018

Belanja Buku 10rban - BOOKHAUL patjarmerah (Mungkin 2024)

Belanja Buku 10rban - BOOKHAUL patjarmerah (Mungkin 2024)
Anonim

Editor kami secara independen meneliti, menguji, dan merekomendasikan produk terbaik; Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang proses peninjauan kami di sini. Kami dapat menerima komisi atas pembelian yang dilakukan dari tautan pilihan kami.

The Rundown

  • Terbaik untuk Belajar ZBrush: Panduan Pemula untuk ZBrush di Amazon, "Gunakan ZBrush untuk desain untuk film, permainan video, mainan, dan bahkan aplikasi industri."
  • Terbaik untuk Blender Pembelajaran: Membuat Karakter Animasi di Amazon, "Memiliki situs web pendamping dengan video tutorial, file proyek, dan sumber daya tambahan."
  • Terbaik untuk Mempelajari AutoCad: Menguasai AutoCAD 2018 di Amazon, "Lengkapi penelusuran untuk alat dan teknik AutoCAD."
  • Terbaik untuk Belajar Maya: Pengembangan Karakter 3D di Amazon, "Dilengkapi dengan gambar berwarna dan tangkapan layar, sehingga Anda dapat dengan mudah melihat apa yang dilakukan oleh penulis."
  • Paling baik untuk Memahami 3D Model Wireframes: Mendorong Titik di Amazon, "Termasuk latihan untuk membantu Anda memahami cara mengelola dan memanipulasi jaring 3D Anda."
  • Terbaik untuk Pemodelan Manusia: Anatomi untuk Seniman 3D di Amazon, "Lihat bagaimana seorang profesional mengambil model manusia dasar dan memberikannya fisik yang unik."
  • Terbaik untuk Memulai dalam Pemodelan: Panduan untuk Sculpting di Amazon, "Kumpulkan konsep-konsep 3D lengkap yang dapat dengan bebas Anda pose dan manipulasi."
  • Terbaik untuk Inspirasi: Seni Blender Buka Film di Amazon, "Lihat di mana konsep kasar berubah menjadi mockup kerja dan menjadi produk akhir."

Pilihan Teratas Kami

Terbaik untuk Belajar ZBrush: Panduan Pemula untuk ZBrush

Lihat di Amazon Lihat di Barnesandnoble.com Lihat di Walmart

Perangkat lunak ZBrush Pixologic adalah alat yang ampuh untuk pemodel 3D. Anda dapat menggunakan ZBrush untuk merancang film, permainan video, mainan, dan bahkan aplikasi industri. Panduan Pemula untuk ZBrush menawarkan titik awal untuk pengguna baru ZBrush atau pemodel 3D pemula untuk berkenalan dengan perangkat lunak Pixologic.

Buku ini memandu Anda melalui pendekatan intuitif ZBrush ke pemodelan 3D, yang mirip dengan memahat tanah liat yang sebenarnya. Panduan Pemula untuk ZBrush mencakup instruksi dari para profesional tentang cara memulai dalam perangkat lunak, cara mengatur alur kerja Anda, cara menggunakan alat utama dan cara menguasai teknik untuk membuat model.

Buku ini juga memberi Anda panduan langkah demi langkah melalui sejumlah proyek, dengan bab tentang pemahatan organik, pematung permukaan campuran dan pemahatan permukaan keras. Bab-babnya lengkap dengan visual-visual warna sehingga Anda dapat melihat dengan tepat apa yang perlu Anda lakukan di ZBrush untuk diikuti.

Buku ini lebih jauh dari sekedar pemodelan. Anda dapat belajar tentang render dalam satu bab, dan jika Anda ingin membawa model Anda ke dunia nyata, ada juga bab tentang pencetakan 3D.

Best for Learning Blender: Panduan Praktis untuk Membuat Karakter Animasi 3D

Lihat di Amazon Lihat di Barnesandnoble.com

Blender adalah perangkat lunak gratis yang hebat untuk pemodel 3D amatir dan profesional. Ini memiliki seperangkat alat lengkap untuk merancang dalam 3D, mendukung alat-alat dan add-on kustom dan Anda dapat menyelesaikan proyek Anda dengan lukisan 3D dan texturing tepat di perangkat lunak. Bahkan memberi Anda kemampuan untuk memasang dan menganimasikan model 3D Anda.

Blender Belajar: Panduan Praktis untuk Membuat Karakter Animasi 3D (Edisi Kedua) menawarkan panduan untuk memulai Blender. Edisi ke-2 relatif terbarui, dengan instruksi yang ditujukan untuk Blender 2.78b. Dalam buku ini, Anda akan mempelajari antarmuka pengguna Blender, dan cara menavigasi menu dan lingkungan pengeditan 3D.

Ini juga akan memandu Anda melalui tugas-tugas utama dalam pemodelan 3D. Anda akan belajar membuat karakter 3D, menambahkan tekstur, materi, dan bayangan. Anda juga akan belajar cara memasang karakter Anda dengan kerangka dan menghidupkannya berjalan. Dengan karakter 3D dan siklus berjalan selesai, Learning Blender juga akan memandu Anda melalui kerja kamera 3D dan merekam video.

Learning Blender menyertakan visual penuh warna, membuatnya mudah untuk diikuti di komputer Anda. Buku ini juga memiliki situs web pendamping dengan video tutorial, file proyek, dan sumber daya tambahan.

Terbaik untuk Belajar AutoCad: Menguasai AutoCAD 2018 dan AutoCAD LT 2018

Lihat di Amazon Lihat di Barnesandnoble.com

Autodesk’s AutoCAD adalah alat yang ampuh untuk para profesional di bidang arsitektur, konstruksi, dan desain industri. Baik Anda merancang mesin atau membangun rumah, AutoCAD dapat membantu Anda menyusun rancangan dan mengubah proyek Anda menjadi model 3D.

Menguasai AutoCAD 2018 dan AutoCAD LT 2018 memiliki semua informasi yang Anda butuhkan untuk mulai menggunakan AutoCAD jika Anda seorang pemula. Dan, bagi pemodel 3D yang sudah berpengalaman di AutoCAD, itu dapat berfungsi sebagai buku referensi yang berguna kapan pun Anda memerlukan referensi atau petunjuk cepat tentang tugas yang belum Anda tanggulangi di AutoCAD sebelumnya.

Buku ini memiliki langkah-langkah lengkap untuk alat dan teknik AutoCAD dan mencakup proyek langsung sehingga Anda dapat menikmati latihan terpandu bersama semua hal yang Anda pelajari. Menguasai AutoCAD 2018 dan AutoCAD LT 2018 tidak memiliki kekurangan visual untuk membantu Anda mengikuti secara tepat. Dan, situs web pendamping juga menawarkan konten bonus dan file proyek untuk membantu Anda memulai.

Terbaik untuk Belajar Maya: Lokakarya Pengembangan Karakter 3D

Lihat di Amazon

Maya adalah perangkat lunak 3D berkemampuan yang memungkinkan segala sesuatu mulai dari karakter 3D dan penciptaan lingkungan hingga animasi penuh. Untuk pemodel 3D dan pembuat konten yang ingin menggunakan satu perangkat lunak untuk alur kerja lengkap, Maya adalah pilihan yang solid dan profesional.

Workshop Pengembangan Karakter 3D: Rigging Fundamentals for Artists and Animators menawarkan panduan langkah demi langkah melalui proses pembuatan karakter 3D di Maya dari awal sampai akhir. Buku ini dilengkapi dengan gambar warna dan tangkapan layar, sehingga Anda dapat dengan mudah melihat apa yang penulis lakukan dan ikuti.

Dalam buku ini, Anda akan belajar tentang pemodelan karakter 3D, menerapkan peta dan tekstur UV, mencurangi karakter dengan kerangka, menjiwai karakter Anda, dan banyak lagi. Anda juga akan memiliki akses ke file pendamping yang dapat membantu Anda memulai dengan cepat di setiap proyek.

Terbaik untuk Memahami 3D Model Wireframes: Titik Mendorong

Lihat di Amazon

Jika Anda sudah memilih perangkat lunak yang ingin Anda gunakan dan memiliki ide bagus tentang cara membuat model 3D Anda sendiri, Anda mungkin mendapatkan lebih banyak manfaat dari buku yang masuk lebih dalam ke sisi teknis 3D pemodelan.

Buku Kerja Topologi Titik Mendorong: Jilid 1 melihat lebih dekat pada mesh wireframes yang mendasar dalam pemodelan 3D. Buku ini adalah perangkat lunak agnostik, sehingga Anda bisa mendapatkan sesuatu darinya apakah Anda membuat model dalam Blender, Maya, AutoCAD, atau apa pun.

Untuk lebih memahami model 3D Anda, Anda harus memiliki pemahaman tentang jaring wireframe yang membuatnya. Buku kerja ini memiliki penjelasan tentang topologi dalam berbagai model 3D dan membantu Anda memvisualisasikan model tersebut dengan cara baru. Plus, sebagai buku kerja, ini termasuk latihan untuk membantu Anda memahami cara mengelola dan memanipulasi jaring 3D Anda secara efektif.

Dengan pemahaman dan banyak latihan, Anda akan memiliki landasan yang lebih kuat untuk pemodelan 3D dalam perangkat lunak apa pun.

Terbaik untuk Pemodelan Manusia: Anatomi untuk Seniman 3D

Lihat di Amazon

Anda mungkin sudah tahu seluk-beluk perangkat lunak pemodelan 3D favorit Anda, dan Anda mungkin penuh dengan ide-ide karakter yang ingin Anda buat. Namun, memiliki ide dan mewujudkannya adalah dua hal yang berbeda.

Untuk menciptakan karakter yang hebat, terutama karakter manusia, memahami anatomi adalah vital. Bahkan ketika Anda membuat karakter non-manusia, pemahaman Anda tentang anatomi manusia dapat menerjemahkan secara efektif ke dalam makhluk-makhluk unik dengan desain realistis yang meyakinkan.

Anatomi untuk Seniman 3D: Panduan Penting untuk Profesional CG adalah studi terperinci dalam anatomi manusia, dengan eksplorasi mendalam tentang proporsi, otot, pose, dan topologi 3D. Buku ini mencakup visual yang terperinci untuk menggambarkan gambaran yang jelas tentang apa yang penulis bicarakan. Dan, itu termasuk beberapa proyek Master, sehingga Anda dapat melihat bagaimana seorang profesional mengambil model manusia dasar dan memberikannya fisik yang unik.

Jika Anda berharap untuk meningkatkan game Anda sebagai pemodel 3D yang membuat karakter, Anatomy for 3D Artists adalah sumber daya yang brilian.

Terbaik untuk Memulai dalam Pemodelan: Panduan Pemula untuk Karakter Sculpting

Lihat di Amazon

Tidak semua pemodelan 3D harus dimulai di komputer. Bekerja dengan tangan Anda dan bola tanah liat masih merupakan sumber daya yang sangat berharga saat mendesain objek dalam 3D. Untuk memulai, Anda tidak perlu khawatir tentang kinerja komputer Anda atau fitur perangkat lunak Anda, sehingga itu tidak akan memengaruhi proses kreatif Anda.

Panduan Pemula untuk Memahat Karakter dalam Clay dapat memberi Anda semua panduan yang Anda perlukan untuk memulai pemodelan tanah liat. Ini termasuk panduan tentang alat dan teknik, dan ada tutorial untuk membantu Anda. Jika Anda perlu mempelajari anatomi, itu juga dibahas di dalam.

Setelah Anda nyaman bekerja dengan tanah liat, Anda akan dapat mengumpulkan konsep 3D lengkap yang dapat Anda pose dan manipulasi dengan bebas. Dari sana, Anda akan memiliki referensi yang tak ternilai saat Anda menerjemahkan kreasi tanah liat Anda ke dalam perangkat lunak pemodelan 3D pilihan Anda. Sebagai bonus tambahan, Anda akan memiliki mockup keren yang dapat Anda bagikan dengan teman dan keluarga.

Terbaik untuk Inspirasi: The Art of Blender Open Movies

Lihat di Amazon

Di dunia seni, sedikit inspirasi tidak ada salahnya. Jika Anda sudah meluangkan waktu untuk memeriksa Blender pembuatan 3D gratis, Anda mungkin melihat animasi pendek atau dua memamerkan jenis karya yang dapat dibuat di Blender.

Sementara animasi pendek menyediakan banyak inspirasi sendiri, Blender telah merilis The Art of Blender Open Movies, memberikan pembaca di belakang layar mengintip ciptaan mereka. Buku ini memberikan pandangan bergambar pada langkah-langkah yang diambil oleh pembuat konten dalam membuat animasi mereka. Anda akan dapat melihat di mana konsep kasar berubah menjadi mockup yang berfungsi dan menjadi produk akhir.

Jadi, apakah Anda seorang pemodel 3D baru yang mencari inspirasi atau profesional yang tertarik dengan karya sezaman Anda, The Art of Blender Open Movies adalah buku yang bagus untuk diambil dan buku meja kopi yang sama menyenangkannya.