Membuat Proyek Baru di Maya

Halo lagi semuanya! Selamat Datang di Pelajaran 1.2, di mana kita akan membahas manajemen file, struktur proyek, dan konvensi penamaan di Maya. Semoga Anda sudah mendapat Maya dimuatâ € ”jika tidak, lakukan!
Pentingnya Manajemen File:
Seperti pada kebanyakan perangkat lunak, Anda dapat menyimpan file adegan Maya ke lokasi mana saja di hard drive komputer Anda. Namun file scene Maya dapat menjadi sangat kompleks, membuat manajemen proyek yang tepat sangat penting. Tidak seperti dokumen Word atau PDF sederhana di mana semua informasi disimpan dalam satu file, setiap adegan Maya mungkin bergantung pada lusinan direktori sumber terpisah untuk ditampilkan dan ditampilkan dengan benar.
Sebagai contoh: Jika saya sedang mengerjakan interior arsitektur, kemungkinan besar adegan saya mungkin termasuk model bangunan itu sendiri, dan berbagai file tekstur terkaitâ € ”mungkin lantai keramik, bahan dinding, kayu keras untuk lemari, marmer atau granit untuk atasan, dll. Tanpa struktur file yang tepat Maya memiliki waktu yang sulit menarik file-file terkait ini ke dalam scene.
Mari kita lihat langkah-langkah yang perlu diambil untuk membuat file proyek baru di Maya.
Lanjutkan dan klik Mengajukan -> Proyek -> Baru seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.
Penamaan Proyek Maya Anda

Dari
Proyek baru- Beri Nama Proyek Maya Anda: Klik di kotak opsi pertama, berjudul Nama. Ini adalah langkah yang cukup jelas, tetapi ada adalah beberapa pertimbangan yang harus dibuat.Nama yang Anda pilih di sini adalah nama keseluruhan untuk seluruh proyek Maya Anda, bukan untuk adegan individu yang Anda buka di Maya. Dalam banyak kasus, proyek Anda hanya akan terdiri dari satu adegan - misalnya, jika Anda mengerjakan model penyangga sederhana, seperti kursi atau tempat tidur untuk pustaka aset Anda, Anda mungkin hanya memiliki satu file pemandangan.Namun, jika Anda sedang mengerjakan film pendek animasi, itu akan menjadi cerita yang sangat berbeda. Anda mungkin memiliki file adegan individu untuk setiap karakter dalam film, serta adegan terpisah untuk setiap lingkungan. Pastikan Anda memilih nama proyek yang mendeskripsikan Anda proyek keseluruhan, bukan hanya adegan yang sedang Anda kerjakan saat ini.
Catatan tentang Penamaan Konvensi:
Ketika Anda menamai proyek Maya Anda, tidak perlu mematuhi konvensi penamaan yang ketat. Jika Anda memiliki beberapa nama proyek kata, tidak masalah untuk menggunakan spasi di antara kata-kata. Hal-hal berikut bisa diterima - gunakan apa pun yang nyaman bagi Anda!- Proyek Fantasiku
- My_Fantastic_Project
- MyFantasticProject
Mengatur Struktur Folder Default

- Urutan kedua bisnis di Proyek baru penawaran dialog dengan struktur folder Maya Project Anda.Klik Gunakan Default.Menekan tombol ini akan menyebabkan Maya membuat folder proyek di hard drive Anda menggunakan nama yang Anda tentukan sebelumnya. Di dalam folder proyek Anda, Maya akan membuat beberapa direktori untuk menyimpan semua data, adegan, dan informasi yang terkait dengan proyek Anda.Jika Anda penasaran dengan lokasi file proyek Maya Anda dalam Windows atau Mac OSX, jalur umum pada instalasi Maya standar adalah sebagai berikut:Dokumen -> Maya -> Proyek -> Proyek AndaMeskipun Maya biasanya akan membuat 19 direktori default di folder proyek Anda, perangkat lunak melakukan sebagian besar pekerjaan kaki, memastikan informasi yang benar disimpan dalam folder yang benar. Namun, Anda setidaknya harus menyadari ketiga hal ini:
- Adegan: Ini adalah direktori tempat menyimpan file Anda akan ditempatkan untuk semua adegan berbeda dalam proyek Anda.
- Gambar: Tempat yang baik untuk menyimpan gambar referensi, sketsa, inspirasi, dll. Biasanya digunakan untuk file yang terkait dengan proyek, tetapi tidak benar-benar diakses oleh Maya saat adegan tersebut dibuat.
- Sumber gambar: Semua file tekstur harus disimpan di sini, di samping file lain yang secara langsung Maya rujukan pada waktu render (seperti peta benjolan, peta normal, sprite partikel).
Pengaturan Proyek

BAIK. Kami hampir sampai, hanya dua langkah cepat dan Anda akan dapat mencoba tangan Anda di beberapa pemodelan 3D dasar.
Pergi ke menu file dan pilih Proyek -> Set.
Ini akan memunculkan kotak dialog dengan daftar semua proyek yang saat ini ada di direktori Anda. Pilih proyek yang sedang Anda kerjakan dan klik Set. Melakukan hal ini memberitahu Maya folder proyek mana yang menyimpan file adegan, dan di mana mencari tekstur, peta benjolan, dll.
Langkah ini tidak benar-benar diperlukan jika Anda baru saja membuat proyek baru, seperti yang kami lakukan. Maya secara otomatis mengatur proyek saat ini ketika yang baru dibuat.Namun, langkah ini sangat penting jika Anda beralih antar proyek tanpa membuat yang baru.
Merupakan kebiasaan yang baik untuk selalu mengatur proyek Anda ketika Anda meluncurkan Maya, kecuali Anda baru saja membuat proyek baru
05 dari 05Menyimpan File Maya Scene Anda

Hal terakhir yang akan kita lakukan sebelum beralih ke pelajaran berikutnya adalah melihat bagaimana cara menyimpan adegan Maya.
Pergi ke Mengajukan -> Simpan Scene As untuk meluncurkan dialog simpan.
Ada dua parameter yang harus Anda isi saat menggunakan perintah "simpan sebagai": nama dan jenis file.
- Nama file: Menggunakan konvensi penamaan yang sama yang saya sebutkan sebelumnya, lanjutkan dan berikan nama Anda. Sesuatu seperti model saya akan berfungsi untuk saat ini. Karena Maya, seperti perangkat lunak lainnya, tidak kebal terhadap korupsi data, saya suka menyimpan iterasi adegan saya dari waktu ke waktu. Jadi alih-alih menimpa adegan saya lagi dan lagi di bawah nama file yang sama, saya biasanya "menyimpan sebagai" iterasi setiap kali saya sampai ke divisi logis dalam alur kerja. Jika Anda melihat salah satu direktori proyek saya, Anda mungkin melihat sesuatu seperti ini:
- characterModel_01_startTorso
- characterModel_02_startLegs
- characterModel_03_startArms
- characterModel_04_startHead
- characterModel_05_refineTorso
- characterModel_06_refineHead
- Begitu seterusnya dan seterusnya.
- Jenis File: Ada dua jenis file adegan Maya, dan untuk pemula sangat sedikit yang Anda pilih.
- Maya Ascii (.ma)
- Maya Biner (.mb)
Itu semua untuk pelajaran ini. Saat Anda siap, lanjutkan ke pelajaran 1.3 di mana kami akan menunjukkan cara menempatkan beberapa objek dalam adegan Anda!




