Skip to main content

Bagaimana menjadi desainer di setiap tahap karir Anda

Perjalanan Karir Saya, Anak Kampung menjadi Desainer | #DesainerKampung (April 2025)

Perjalanan Karir Saya, Anak Kampung menjadi Desainer | #DesainerKampung (April 2025)
Anonim

Berpikir tentang karier dalam desain, tetapi tidak yakin harus mulai dari mana? Sebagai desainer otodidak, saya datang lebih belakangan ke permainan daripada kebanyakan, dan saya melakukan penjelajahan yang adil sebelum melakukan penelitian desain.

Berita baiknya adalah, tidak peduli pada tahap apa karir Anda berada atau seberapa jauh latar belakang Anda, jika itu adalah sesuatu yang Anda cita-citakan, sangat mungkin untuk menemukan ceruk pasar Anda di dunia desain.

Inilah lembar contekan cepat saya tentang mengatur diri Anda di jalur untuk menyebut diri Anda seorang desainer.

1. Memahami Lansekap Desainer

Newsflash: Desain bukan hanya tentang bagaimana sesuatu terlihat. Langkah pertama Anda ketika Anda menempuh jalan menuju karir dalam desain adalah untuk memahami jenis peran di luar sana dan memutuskan jenis desainer yang Anda inginkan.

UI, UX, visual, interaksi, gerak, penelitian: Mana yang ingin Anda kejar? Jika judul-judul itu membuat Anda bingung, saatnya untuk memahaminya. Tidak ada primer satu ukuran untuk semua, tetapi Anda bisa mulai di sini untuk merasakan perbedaannya.

Jika Anda telah melakukan penelitian dan masih belum sepenuhnya yakin peran mana yang paling cocok untuk Anda, jangan khawatir: Abaikan jabatan selama satu menit dan fokuslah pada tantangan desain yang paling menarik bagi Anda. Fokus Anda secara alami akan mempersempit dirinya sendiri untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan khusus untuk salah satu peran itu. Misalnya, jika pertanyaan terbesar Anda adalah tentang mengapa orang menggunakan sesuatu, atau bagaimana, peran penelitian mungkin untuk Anda.

Jika Anda masih belum menemukan kecocokan yang jelas, ketahuilah bahwa garis-garis di antara peran-peran ini berubah setiap hari, jadi pergilah untuk tantangan desain yang Anda nikmati dan lihat dari mana Anda mendarat di sana.

2. Make, Make, Make: Practice Makes Perfect

Dulu tidak ada tempat untuk belajar desain. Ketika saya pertama kali mulai menggali pekerjaan desain, tidak ada tempat terpusat yang kuat untuk mempelajarinya: saya menghabiskan banyak waktu - terlalu banyak - memusnahkan dan mengumpulkan sumber daya. Beruntung bagi Anda, bertahun-tahun kemudian dan ini telah berubah: Anda tidak perlu membangun kurikulum Anda sendiri, karena sudah banyak yang bagus di luar sana!

Berikut adalah sumber daya mengajar diri sendiri untuk merancang:

  • Tuts Desain +: Ini adalah Cawan Suci dari pelajaran desain praktis, yang mencakup semuanya mulai dari desain grafis hingga Photoshop, desain web, hingga teori menggambar.
  • Gibbon: Gibbon memiliki banyak "daftar main" untuk belajar. Bacalah dongeng dan copywriting (ya, itu juga keterampilan desain!), Atau buat dan bagikan sumber daya Anda sendiri saat Anda melakukan perjalanan belajar desain sendiri.
  • Hello Designer: Ingat ketika saya mengatakan saya telah menghabiskan terlalu banyak waktu mengumpulkan sumber daya untuk belajar desain ketika saya pertama kali memulai? Masukkan Hello Designer, buah dari kerja kerasku. Saya melakukan bagian yang sulit dari menyatukan sumber daya itu, jadi sekarang Anda tidak perlu melakukannya. (Sama-sama.)

3. Berpikir Seperti Desainer

Berpikir seperti seorang desainer tidak terjadi dalam semalam atau melalui satu tutorial. Memahami model mental, mengenali aliran interaksi inti dan pola desain; ini adalah keterampilan yang dibangun dari waktu ke waktu. Jadi, mulailah sekarang! Semakin banyak Anda tahu dan dapat berbicara tentang desain, semakin banyak Anda membangun arsip dan repertoar pengetahuan untuk dikerjakan, kembali ke, belajar dari, dan beralih pada.

Bagaimana Anda belajar berpikir seperti seorang desainer? Jelajahi situs web seperti pttrns dan ui indah dan mulailah melacak apa yang Anda suka dan tidak suka. Rincian apa yang Anda perhatikan dan mengapa? Kemudian mulailah membongkar mengapa Anda memiliki preferensi tersebut.

Jika kedengarannya menakutkan, seharusnya tidak - kemungkinan Anda sudah memiliki naluri untuk estetika tertentu jika Anda tertarik untuk mengejar karir di bidang desain. Anda mungkin memahami apa yang membuat sesuatu dirancang dengan baik atau mengapa desain tertentu bekerja - Anda hanya perlu belajar memanfaatkannya.

Tidak bisa menjabarkannya? Coba langkah selanjutnya ini.

4. Bicaralah dengan Desainer Lain

Anda akan mempelajari hal-hal yang tidak Anda ketahui tidak Anda ketahui dengan berbicara dengan desainer lain. Jadi temukan orang-orang di jaringan Anda di lapangan, atau hubungi desainer di perusahaan yang Anda kagumi, dan lihat apakah Anda dapat memilih otak mereka. Tanyakan kepada mereka mengapa mereka berpikir sesuatu itu baik atau buruk atau hebat. Perhatikan detail yang mereka perhatikan dan pahami alasannya. Pelajari apa yang mereka cari dan di mana.

Memahami pola berpikir mereka (dan pola berpikir Anda) dapat membantu Anda meningkatkan keterampilan Anda sendiri, berkolaborasi dengan orang lain, dan mendapatkan wawasan tentang keputusan yang membedakan produk yang bersaing di dunia desain. Berbicara dengan desainer juga merupakan cara yang bagus untuk membangun kosa kata Anda dan mulai merumuskan cara mempertahankan pekerjaan Anda (atau orang lain). Mengartikulasikan mengapa suatu desain bekerja atau bagaimana itu gagal adalah keterampilan yang tidak dimiliki setiap orang: Berbicara dengan orang-orang yang menggunakannya sehari-hari akan membantu Anda melatih otot itu dan meregangkannya ke arah yang benar.

Anggap saja mengejar semua kritik desain yang Anda lewatkan dengan tidak pergi ke sekolah seni.

5. Ambil Kelas (secara langsung)

Tidak memiliki banyak teman perancang yang dapat Anda mulai menyadap? Anda juga bisa mengikuti kelas. Ada banyak alasan mengikuti kelas secara langsung akan memberi Anda dorongan dan banyak kursus lokal untuk dipilih. Untuk kelas langsung, arahkan mata pelajaran yang lebih sulit untuk dipelajari dan Anda tingkatkan sendiri. Lebih mudah melakukan bacaan solo pada pemikiran desain daripada mendesain dan beralih pada tipografi atau aliran aplikasi saja - latihan-latihan itu mungkin lebih baik disajikan ketika dibahas dalam kelompok yang lebih besar daripada dibuat dalam ruang hampa.

Anda dapat menemukan kelas di sekolah khusus seperti Tradecraft dan Majelis Umum, atau memeriksa kelas pendidikan berkelanjutan dan lokakarya yang ditawarkan di perguruan tinggi setempat. Yang terakhir ini sering kali lebih baik untuk uang Anda, tetapi lakukan riset dan lihat apa yang terbaik untuk Anda.

6. Mengenal Orang

Untuk menjadi desainer yang baik, Anda harus memahami orang. Kenali mereka dan cobalah untuk merasakan titik sakit mereka. Apa yang dimotivasi orang? Bagaimana mereka membuat keputusan? Apa yang menyenangkan mereka dan membuat mereka frustrasi? Pengalaman apa yang Anda ciptakan untuk mereka, dan bagaimana perasaan mereka?

Tidak peduli bagian mana dari proses desain yang Anda minati, semua jalan mengarah untuk merancang pengalaman bagi orang-orang, jadi buat titik mempelajari semua yang Anda bisa tentang mereka. Kerjakan keterampilan mendengarkan Anda dan membangun empati bagi orang lain untuk benar-benar mendapatkan inti dari apa yang orang rasakan dalam pengalaman yang berbeda. Dengarkan orang-orang di sekitar Anda dan coba rasakan apa yang mereka rasakan dan mengapa, dan pikirkan tentang bagaimana desain Anda dapat berdampak dan meningkatkan pengalaman mereka. Yang menyenangkan tentang empati adalah Anda dapat membangunnya kapan saja, di mana saja, jadi mulailah!

7. Jalankan Dengan Proyek

Ini bisa menjadi bagian yang paling menakutkan, tetapi cara terbaik untuk mempelajari desain pada saat ini adalah mulai melakukannya. Jadi, cari proyek dan mulai! Itu tidak harus menjadi pertunjukan berbayar - bahkan, proyek sampingan mungkin lebih baik pada tahap ini dalam pendidikan desain Anda - yang penting adalah Anda baru mulai mengerjakan sesuatu.

Tertarik dengan desain visual? Mendesain logo. Interaksi? Prototipe aplikasi. Rancang hal-hal yang dalam enam bulan Anda akan malu untuk diperlihatkan kepada orang lain - tidak apa-apa, itu bagian dari proses! Kita semua pernah ke sana. Mulailah dengan dasar-dasar dan pergi.

8. Tunjukkan Pekerjaan Anda

Jangan takut untuk mulai membagikan desain Anda, bahkan ketika Anda merasa itu tidak cukup baik. Tebak apa? Mereka mungkin tidak! Tetapi penting untuk mendapatkan umpan balik dari mereka, meminta seseorang memberi tahu Anda tentang pola yang sudah ada yang tidak Anda ketahui ada, untuk bergabung dengan komunitas yang akan membantu Anda tumbuh jauh di ujung jalan, untuk menunjukkan dan berbagi pekerjaan Anda, dan beralih sedikit demi sedikit sedikit dengan bantuan orang lain.

Seiring waktu, Anda akan melihat bahwa umpan balik yang Anda cari berubah juga. Ketika Anda menjadi lebih berpengalaman dalam kerajinan Anda, Anda dapat mencari umpan balik yang lebih rinci dan spesifik, sampai ke pixel terkecil. Dan Anda mungkin mendapati diri Anda lebih kuat memperdebatkan (atau bahkan mendiskreditkan) umpan balik dari orang lain. Itu keren! Ini berarti bahwa Anda beralih menjadi seorang desainer dengan pendapat yang terinformasi, percaya diri dengan bakat Anda dan memahami apa yang membuat desain berhasil.

Jika Anda merasa cukup kuat untuk mempertahankan desain Anda sendiri, Anda mungkin pada titik di mana Anda dapat membantu orang lain dalam proses desain mereka juga. Membalas kebaikan dan memberikan umpan balik kepada desainer lain, seperti yang mereka lakukan untuk Anda. Siklus umpan balik tidak pernah berakhir, tidak peduli seberapa senior Anda menjadi desainer. Merangkulnya!